歡迎您光臨中國的行業(yè)報告門戶弘博報告!
分享到:
報告顯示:在線功能促進視頻游戲營收增長
2007-09-29 來源:eNet硅谷動力 文字:[    ]

  【eNet硅谷動力消息】美國圣地亞哥的市場研究公司電子娛樂設計及研究公司周四發(fā)表報告稱,網絡視頻游戲的營收是非網絡視頻游戲營收的兩倍多。具備在線功能的游戲推動了整個視頻游戲營收的迅猛增長。

  該研究公司總裁兼首席運營官杰弗里說:“不更大程度地利用網絡機會的開發(fā)商將會蒙受巨大的損失!倍嗳擞螒虻臓I收比非多人游戲的營收高25%以上。網絡對打游戲的營收幾乎是沒有在線功能游戲營收的兩倍。

  該報告是基于微軟Xbox 360、索尼PS3以及任天堂Wii游戲機上市起,一直到今年6月1日止的這段時間內,對它們各自游戲進行跟蹤調查的數(shù)據(jù)。研究人員共對約219款零售游戲以及187款可下載游戲進行了分析,指出77%的Xbox 360游戲具備在線功能,23%的PS3游戲具備在線功能,而Wii是一款針對偶爾玩游戲人的價格較低的游戲機,其98%的游戲不具備在線功能。

文字:[    ] [打印本頁] [返回頂部]