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金山第三季度凈利潤(rùn)2997萬(wàn)元 同比增長(zhǎng)482%
2007-12-19 來(lái)源:新浪科技 文字:[    ]
11月29日20:08消息,金山軟件(3888)今天公布了截至2007年9月30日的第三季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,金山軟件今年第三季度總營(yíng)收1.46957億元人民幣,較去年同期增長(zhǎng)122%,較上一季度增長(zhǎng)35%;凈利潤(rùn)2997.4萬(wàn)元人民幣,較去年同期增長(zhǎng)482%,較上一季度下滑20%。

  主要業(yè)績(jī)

  -金山軟件第三季度總營(yíng)收1.46957億元人民幣,較去年同期增長(zhǎng)122%,較上一季度增長(zhǎng)5%

  -金山軟件第三季度凈利潤(rùn)2997.4萬(wàn)元人民幣,較去年同期增長(zhǎng)482%,較上一季度下滑20%。

  -金山娛樂(lè)軟件營(yíng)收1.01183億元人民幣,應(yīng)用軟件營(yíng)收4560.7萬(wàn)元,其他業(yè)務(wù)營(yíng)收16.7萬(wàn)元。

  -金山網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品每日平均最高同步用戶數(shù)為529794人,較去年同期增長(zhǎng)16%,較上季度增長(zhǎng)8%;

  -金山網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品每月平均付費(fèi)用戶人數(shù)為1035371人,較去年同期下滑5%,較上季度下滑9%;

  -金山網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品來(lái)自付費(fèi)用戶的每月平均收益為31元,較去年同期增長(zhǎng)138%,較上季度增長(zhǎng)11%;

  -金山網(wǎng)絡(luò)安全產(chǎn)品每月平均付費(fèi)用戶人數(shù)為6505150人,較去年同期增長(zhǎng)240%,較上季度增長(zhǎng)22%。

  -金山網(wǎng)絡(luò)安全產(chǎn)品來(lái)自付費(fèi)用戶的每月平均收益為1.4元,較去年同期下滑25%,較上季度下滑7%;

  財(cái)務(wù)分析

  金山軟件第三季度總營(yíng)收1.46957億元人民幣,較去年同期增長(zhǎng)112%,較上季度增長(zhǎng)5%。娛樂(lè)軟件和應(yīng)用軟件營(yíng)收分別占總營(yíng)收的69%和31%。

  娛樂(lè)軟件的營(yíng)收為1.01183億元人民幣,較去年同期增長(zhǎng)135%,較上季度無(wú)顯著變動(dòng)。該業(yè)務(wù)增長(zhǎng)主要得益于:新上市的MMORPG游戲《春秋Q傳》自從2007年9月20日公測(cè)以來(lái)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了日均最高同時(shí)在線8萬(wàn)人。9月末上市的《春秋Q傳》并沒(méi)有對(duì)本集團(tuán)第三季度的收入造成很大的影響,原因是《春秋Q傳》的大部分點(diǎn)卡的銷售額在第三季度都被確認(rèn)為延遲收益。

  本集團(tuán)運(yùn)營(yíng)的MMORPG游戲目前的每月付費(fèi)用戶總?cè)藬?shù)為110萬(wàn)人,較上季度下降8%,較去年同期增長(zhǎng)16%。同上季度相比每月付費(fèi)用戶總?cè)藬?shù)略有下降,主要由于本集團(tuán)的付費(fèi)用戶消費(fèi)模式正在逐步轉(zhuǎn)化,出現(xiàn)了更多的道具銷售收益模式下的游戲玩家。

  本集團(tuán)運(yùn)營(yíng)的MMOPRG游戲來(lái)自每名付費(fèi)用戶的每月平均收益為人民幣231元,較上季度增長(zhǎng)11%,較去年同期增長(zhǎng)138%。

  應(yīng)用軟件業(yè)務(wù)的收益為人民幣4561萬(wàn)元,較上季度增長(zhǎng)25%,較去年同期增長(zhǎng)100%。該業(yè)務(wù)增長(zhǎng)主要得益于金山網(wǎng)絡(luò)安全產(chǎn)品在線服務(wù)業(yè)務(wù)的快速發(fā)展,該業(yè)務(wù)目前的訂購(gòu)用戶數(shù)為651萬(wàn)人,較上季度增長(zhǎng)22%,較上年同期增長(zhǎng)240%。

  金山網(wǎng)絡(luò)安全產(chǎn)品在線服務(wù)業(yè)務(wù)的來(lái)自每名訂購(gòu)用戶的每月平均收益較上一季度下降了0.1元,較去年同期下降了0.5元,原因是本集團(tuán)擴(kuò)大市場(chǎng)占有率而造成的OEM訂購(gòu)用戶在總訂購(gòu)用戶中所占的比重上升導(dǎo)致。來(lái)自每名OEM訂購(gòu)用戶的每月平均收益還低于其他通過(guò)手機(jī)短信支付或?qū)嵨镱A(yù)付卡渠道的終端訂購(gòu)用戶。

  毛利及營(yíng)收成本

  本季度毛利為人民幣1.2281億元,較上季度增長(zhǎng)7%,較去年同期增長(zhǎng)120%;本季度毛利率為84%,較上季度上升兩個(gè)百分點(diǎn),與去年同期持平。毛利率的上升主要是由于毛利率相對(duì)較高的應(yīng)用軟件業(yè)務(wù)的收入在總收入中所占的比重有所增加。

  本季度收益成本為2415萬(wàn)元,較上季度下滑4%,較去年同期增長(zhǎng)133%,該增長(zhǎng)主要由于本集團(tuán)來(lái)源于MMORPG游戲和金山網(wǎng)絡(luò)安全產(chǎn)品在線服務(wù)業(yè)務(wù)的收益增長(zhǎng)導(dǎo)致。隨著MMORPG游戲和金山網(wǎng)絡(luò)安全產(chǎn)品在線服務(wù)業(yè)務(wù)開(kāi)設(shè)的服務(wù)器數(shù)量的增加,服務(wù)器租賃費(fèi)用、折舊費(fèi)用、保管費(fèi)用以及帶寬租賃費(fèi)用增長(zhǎng),服務(wù)器相關(guān)成本與去年相比有所增加。

  研發(fā)成本

  本季度研發(fā)成本為人民幣2034萬(wàn)元,較上季度增長(zhǎng)34%,較去年同期增長(zhǎng)38%。該增長(zhǎng)主要由于:1.研究及開(kāi)發(fā)人員的工資、福利水平的提高;2.研究及開(kāi)發(fā)人員數(shù)量的增長(zhǎng)。

  銷售及分銷成本

  本季度銷售及分銷成本為人民幣3163萬(wàn)元,較上季度增長(zhǎng)48%,較去年同期增長(zhǎng)127%。該增長(zhǎng)主要由于用于本集團(tuán)MMORPG游戲和金山網(wǎng)絡(luò)安全產(chǎn)品在線服務(wù)業(yè)務(wù)的市場(chǎng)推廣的在線廣告費(fèi)用的增加。

  行政開(kāi)支

  本季度行政開(kāi)支為人民幣1330萬(wàn)元,較上季度增長(zhǎng)8%,較去年同期增長(zhǎng)37%。該增長(zhǎng)主要由于中介服務(wù)費(fèi)的增長(zhǎng)、員工工資及福利費(fèi)用的增長(zhǎng)、資產(chǎn)的折舊及攤銷費(fèi)用的增長(zhǎng),和以租賃支出、消耗品支出為主的行政辦公費(fèi)用的增長(zhǎng)。

  股份酬金成本

  本季度股份酬金成本為人民幣2812萬(wàn)元,較上季度增長(zhǎng)2%,較去年同期增長(zhǎng)1691%。該增長(zhǎng)主要由于本集團(tuán)按照2007年首次公開(kāi)發(fā)售前購(gòu)股權(quán)計(jì)劃在2007年一季度授出了總量約1.104億份的購(gòu)股權(quán)。

  稅務(wù)支出

  本季度稅務(wù)支出為人民幣362萬(wàn)元,較上季度增長(zhǎng)25%,較去年同期增長(zhǎng)810%。

  2007年第三季度、第二季度和2006年第三季度,扣除股份酬金成本前本公司的實(shí)際所得稅稅率分別為6%、7%和7%。

  權(quán)益持有人應(yīng)占溢利

  本季度本公司權(quán)益持有人應(yīng)占溢利為人民幣2997萬(wàn)元,較上季度下滑20%,較去年同期增長(zhǎng)482%。
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