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爭奪日本游戲市場 微軟擬推更多角色扮演游戲
2008-04-16 來源:eNet硅谷動力 文字:[    ]

  憑借Xbox 360在日本游戲市場與索尼PS3、任天堂Wii展開激烈競爭的微軟公司日前表示,微軟將提供更多的角色扮演游以戲吸引日本游戲“粉絲”。

  負(fù)責(zé)微軟Xbox游戲日本市場業(yè)務(wù)的Takashi Sensui表示,針對日本游戲玩家非常熱衷角色扮演游戲,未來微軟將向日本市場提供更多這樣的游戲,其中包括日本頂級游戲廠商Square Enix開發(fā)的《無盡隱秘》和Mistwalker公司開發(fā)的《失落的奧德賽》。

  Sensui表示,“我們將力爭在年底的圣誕購物假期里與對手在游戲市場上展開競爭!

  最近幾個月來,微軟Xbox 360在市場上碰到了一些麻煩。今年七月份微軟,微軟用于修理游戲機(jī)硬件的費(fèi)用支出就超過了十億美元。上個月,微軟在收到50份視頻游戲控制桿過熱的報(bào)告后,決定更換所有存在問題的部件。

  在這些問題出現(xiàn)之前,微軟的Xbox 360在日本的銷售就開始出現(xiàn)滑坡,銷量開始不及索尼公司的PlayStation 2 和 PlayStation 3,最近,來自任天堂公司W(wǎng)ii的競爭壓力,竟逼迫的微軟喘不過氣來:在最近月度的美國游戲市場上,微軟Xbox 360的銷量甚至落后于Wii。

  為了在日本市場上吸引更多的游戲玩家,微軟選擇了與日本游戲行業(yè)內(nèi)的星級開發(fā)商簽署了合作協(xié)議,業(yè)界普遍認(rèn)為這是微軟在日本市場獲得成功的關(guān)鍵。但于本土的任天堂和索尼公司來說,它們似乎于國內(nèi)游戲開放商的關(guān)系更為融洽一些。
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