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2020-2026年中國動畫市場未來發(fā)展趨勢分析與產(chǎn)業(yè)競爭格局預測報告
2019-11-11
  • [報告ID] 138304
  • [關(guān)鍵詞] 動畫市場
  • [報告名稱] 2020-2026年中國動畫市場未來發(fā)展趨勢分析與產(chǎn)業(yè)競爭格局預測報告
  • [交付方式] EMS特快專遞 EMAIL
  • [完成日期] 2019/11/11
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報告簡介

在線動畫規(guī)模高速擴張,廣告是第一大收入來源

近年來,在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、資本、消費人群等多重因素的驅(qū)動下,中國動漫產(chǎn)業(yè)得到持續(xù)發(fā)展。2013-2017年,中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值規(guī)模和增速雙雙走高;盡管2018年受文娛產(chǎn)業(yè)資本“寒冬”、以及互聯(lián)網(wǎng)增長紅利逐步消失等影響,我國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值增速有所放緩,僅增長了11.5%,但依然處于高位。

而動漫產(chǎn)業(yè)作為“動畫”和“漫畫”的合計,其中,得益于國產(chǎn)動畫質(zhì)量和產(chǎn)量的提升,我國在線動畫細分領(lǐng)域增速十分亮眼。根據(jù)艾瑞咨詢數(shù)據(jù),2013-2018年,中國在線動畫行業(yè)市場規(guī)模年均復合增速為50.08%;而2018年,我國在線動畫行業(yè)市場規(guī)模擴張至126.2億元,盡管同比增速降至了47.3%,但依然明顯高于動漫產(chǎn)業(yè)11.5%的整體增速。

更具體的,從在線動畫市場規(guī)模細分來源來看,廣告仍是第一大收入來源。2018年,在線動畫行業(yè)來自廣告、用戶付費和授權(quán)的收入占比分別為63.9%、34.7%1.3%。顯然,目前在線動畫行業(yè)授權(quán)收入仍處于非常低的水平,未來隨著我國對產(chǎn)權(quán)保護重視度的不斷提高,授權(quán)收入有望得到提升。

在線動畫用戶規(guī)模不斷攀升,電視動畫產(chǎn)量理性回歸

此外,中國在線動畫行業(yè)的高速發(fā)展與在線動畫行業(yè)用戶規(guī)模的快速增長密切相關(guān)。一方面,近年來,動漫、二次元文化在中國得到廣泛傳播,中國泛二次元用戶規(guī)模不斷擴張;另一方面,隨著互聯(lián)網(wǎng)在線視頻的的興起,越來越多的用戶選擇通過網(wǎng)絡(luò)觀看動畫節(jié)目,在線動畫用戶數(shù)量也日漸攀升。2013-2018年,中國在線動畫用戶從0.2億人增長至2.1億人,增長了9.5倍;同時,在線動畫用戶數(shù)量占在線視頻總用戶數(shù)量的比重也快速提升至34.3%

值得一提的是,在在線動畫快速發(fā)展的同時,電視動畫卻開始回歸理性發(fā)展。2011年,中國電視動畫產(chǎn)量達到世界第一,但從質(zhì)量來看,精品電視動畫數(shù)量依然缺乏,大多數(shù)動畫制作企業(yè)都想盡可能多地拿到政策補貼,導致市場上充斥著大量粗制濫造的電視動畫作品。而近年來,隨著網(wǎng)絡(luò)渠道的開放,大量動畫作品可以通過線上渠道播放,也加劇了對電視動畫的競爭沖擊,迫使電視動畫制作從追求數(shù)量轉(zhuǎn)而追求質(zhì)量。自2012年開始,中國電視動畫生產(chǎn)總時長不算減少,近兩年穩(wěn)定在8.5萬分鐘左右。預計未來在在線視頻的深入普及下,電視動畫還將繼續(xù)減少,在線動畫市場份額有望提升。


報告目錄
2020-2026年中國動畫市場未來發(fā)展趨勢分析與產(chǎn)業(yè)競爭格局預測報告

第.一章全球動畫所屬行業(yè)發(fā)展分析
第.一節(jié) 2013-2018年全球動畫市場分析
一、市場回顧
二、全球動畫市場環(huán)境
三、全球動畫需求分析
四、全球動畫市場規(guī)模
第二節(jié) 日本動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
一、日本動畫產(chǎn)業(yè)概況
二、日本動畫產(chǎn)業(yè)成長規(guī)律
三、日本動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
四、日本動畫產(chǎn)業(yè)成功經(jīng)驗分析
五、日本動畫市場擴張情況
第三節(jié) 美國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
一、美國動畫產(chǎn)業(yè)概況
二、美國動畫產(chǎn)業(yè)成長規(guī)律
三、美國動畫發(fā)展歷程及前景
四、歐洲與美國動畫產(chǎn)業(yè)對比分析
第四節(jié) 韓國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
一、韓國動畫產(chǎn)業(yè)概況
二、韓國動畫業(yè)發(fā)展措施
三、中國與韓國動畫產(chǎn)業(yè)比較分析

第二章我國動畫所屬行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
第.一節(jié) 我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
一、中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷史
二、中國動畫體制分析
三、動畫產(chǎn)業(yè)成長規(guī)律與政策引導
第二節(jié) 我國動畫行業(yè)發(fā)展狀況
一、中國動畫行業(yè)發(fā)展回顧
二、動畫行業(yè)發(fā)展情況分析
三、我國動畫市場特點分析
四、我國動畫市場發(fā)展分析
第三節(jié) 中國動畫行業(yè)供需分析
一、中國動畫市場供給總量分析
二、中國動畫市場供給結(jié)構(gòu)分析
三、中國動畫市場需求總量分析
四、中國動畫市場需求結(jié)構(gòu)分析
五、中國動畫市場供需平衡分析

第三章我國動畫所屬行業(yè)市場發(fā)展狀況
第.一節(jié) 我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
一、我國動畫業(yè)發(fā)展分析
二、中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
三、歐債危機對動畫產(chǎn)業(yè)影響
四、中國原創(chuàng)動畫產(chǎn)業(yè)商業(yè)運作狀況
五、中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展問題分析
六、文化部關(guān)于扶持我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見
第二節(jié) 我國動畫人才分析
一、動畫行業(yè)人才及薪酬現(xiàn)狀
二、動畫行業(yè)人才需求現(xiàn)狀
三、動畫人才發(fā)展挑戰(zhàn)分析
四、動畫人成才路分析
第三節(jié) 我國動畫產(chǎn)業(yè)問題分析
一、動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨挑戰(zhàn)分析
二、制約動畫發(fā)展瓶頸分析
三、動畫業(yè)應對問題挑戰(zhàn)分析
四、動畫產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵技術(shù)問題分析
第四節(jié) 我國動畫產(chǎn)業(yè)鏈分析
一、動畫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展狀況
二、中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈困局分析
三、動畫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展對策分析
第五節(jié) 我國原創(chuàng)動畫分析
一、原創(chuàng)動畫發(fā)展瓶頸分析
二、國產(chǎn)原創(chuàng)動畫發(fā)展問題分析
三、內(nèi)地動畫影視需求優(yōu)秀原創(chuàng)狀況
四、動畫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意問題分析
五、動畫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護情況

第四章 2013-2018年中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈分析
第.一節(jié) 中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈概況
一、動畫產(chǎn)業(yè)鏈的內(nèi)涵
二、中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈初步形成
三、中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈斷裂基于不規(guī)范的運作
四、中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈中的經(jīng)營能力薄弱
第二節(jié) 2013-2018年動畫生產(chǎn)環(huán)節(jié)分析
一、國產(chǎn)動畫生產(chǎn)實現(xiàn)跨越式發(fā)展
二、國產(chǎn)動畫生產(chǎn)制作格局發(fā)生變化
三、國產(chǎn)動畫制作與國外存在差距
第三節(jié) 2013-2018年動畫播出環(huán)節(jié)分析
一、中國動畫播映體系逐步完善
二、中國動畫和少兒頻道發(fā)展概況
三、動畫播映權(quán)轉(zhuǎn)讓價格過低狀況逐漸改善
四、中國電視動畫收視狀況分析
第四節(jié) 中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)建路徑研究
一、動畫產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)建基于兩大理念
二、微觀層面“深度推進”的發(fā)展模式
三、宏觀層面“廣度普及”的發(fā)展模式

第五章 2013-2018年中國動畫所屬行產(chǎn)業(yè)衍生產(chǎn)品市場分析
第.一節(jié) 2013-2018年中國動畫衍生產(chǎn)品市場發(fā)展綜述
一、中國動畫衍生產(chǎn)品市場概況
二、動畫衍生品市場發(fā)展的主要問題
三、動畫衍生產(chǎn)品授權(quán)及版權(quán)保護研究
第二節(jié) 2013-2018年卡通圖書和音像制品市場分析
一、國產(chǎn)動畫圖書及音像制品市場表現(xiàn)良好
二、中國卡通音像行業(yè)的發(fā)展探索
三、中國動畫與音像出版的合作模式亟待改進
四、中國卡通音像行業(yè)發(fā)展趨勢
第三節(jié) 2013-2018年卡通服裝市場分析
一、中國動畫卡通服裝的發(fā)展概況
二、中國卡通服裝品牌探索發(fā)展之路
三、中國卡通服裝品牌的發(fā)展建議
第四節(jié) 2013-2018年卡通玩具市場分析
一、中國玩具市場概況
二、中國卡通玩具的主要類型
三、國內(nèi)玩具市場對動畫的需求分析
四、國產(chǎn)卡通玩具市場受青睞

第六章 2013-2018年主要動畫和少兒頻道概述
第.一節(jié) 動畫頻道和少兒頻道的聯(lián)系與區(qū)別
一、國內(nèi)少兒頻道和動畫頻道的發(fā)展歷程
二、少兒頻道與動畫頻道的相同點
三、少兒頻道與動畫頻道的區(qū)別
第二節(jié) 中央電視臺少兒頻道的“主題化”編排特色
一、以主題節(jié)目強化“主題化”編排特色
二、以大型活動搭建“主題化”編排平臺
三、以特色包裝突出“主題化”編排手段
第三節(jié) 北京卡酷動畫衛(wèi)視
一、北京卡酷動畫衛(wèi)視正式上星
二、北京卡酷收視喜人
三、北京卡酷品牌價值顯現(xiàn)
四、北京卡酷打造動漫全產(chǎn)業(yè)鏈
五、北京卡酷的發(fā)展規(guī)劃
第四節(jié) 上海炫動卡通衛(wèi)視
一、上海炫動卡通衛(wèi)視概況
二、炫動卡通衛(wèi)視收視狀況
三、炫動卡通衛(wèi)視內(nèi)容貼近觀眾
四、炫動卡通衛(wèi)視實現(xiàn)橫跨產(chǎn)業(yè)合作
五、炫動卡通衛(wèi)視走獨特產(chǎn)業(yè)營銷模式
第五節(jié) 湖南金鷹卡通衛(wèi)視
一、金鷹卡通衛(wèi)視的概況
二、金鷹卡通衛(wèi)視進駐上海
三、金鷹卡通頻道的經(jīng)營策略

第七章 2013-2018年動畫技術(shù)領(lǐng)域的新發(fā)展
第.一節(jié) flash動畫
一、flash動畫的簡介
二、傳統(tǒng)動畫和flash優(yōu)點的比較
三、傳統(tǒng)動畫和flash局限的比較
第二節(jié) 3d動畫
一、3d動畫簡介
二、3d動畫技術(shù)的特點
三、中國3d動畫發(fā)展概況
第三節(jié) 無紙動畫
一、無紙動畫簡介
二、無紙動畫的發(fā)展優(yōu)勢
三、無紙動畫的發(fā)展現(xiàn)狀

第八章我國動畫相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
第.一節(jié) 漫畫市場
一、中國漫畫市場現(xiàn)狀分析
二、中國漫畫與發(fā)達國家對比分析
三、中國漫畫市場分析
四、國產(chǎn)漫畫發(fā)展狀況分析
五、中國漫畫市場前景展望
第二節(jié) 游戲動漫市場
一、中國游戲動漫市場概況
二、中國游戲動漫市場發(fā)展狀況分析
三、中國游戲動漫市場現(xiàn)狀
四、中國游戲動漫發(fā)展挑戰(zhàn)分析
五、中國游戲動漫國際化發(fā)展分析
第三節(jié) 手機動畫市場
一、手機動畫相關(guān)概念
二、手機動畫產(chǎn)業(yè)價值鏈
三、中國手機動畫現(xiàn)狀
四、中國手機動畫市場發(fā)展狀況
五、中國手機動畫未來走向
第四節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動畫市場
一、網(wǎng)絡(luò)動畫市場特點
二、動畫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
三、網(wǎng)絡(luò)動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
四、網(wǎng)絡(luò)動畫經(jīng)營策略
五、動畫2.0發(fā)展模式分析
第五節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲市場
一、中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模
二、網(wǎng)絡(luò)游戲市場細分狀況
三、影響中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場因素
四、網(wǎng)絡(luò)游戲市場分析
五、2020-2026年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模預測

第九章動畫行業(yè)投資與發(fā)展前景分析
第.一節(jié) 動畫行業(yè)投資情況分析
一、動畫行業(yè)總體投資結(jié)構(gòu)
二、動畫行業(yè)投資規(guī)模情況
三、動畫行業(yè)投資增速情況
四、動畫分行業(yè)投資分析
五、動畫分地區(qū)投資分析
第二節(jié) 動畫行業(yè)投資機會分析
一、動畫投資項目分析
二、可以投資的動畫模式
三、動畫投資機會
四、動畫細分行業(yè)投資機會
五、動畫投資新方向
第三節(jié) 動畫行業(yè)發(fā)展前景分析
一、動畫市場發(fā)展前景分析
二、我國動畫市場蘊藏的商機
三、后危機時代動畫市場的發(fā)展前景
四、動畫市場面臨的發(fā)展商機
五、2020-2026年動畫市場面臨的發(fā)展商機

第十章動畫行業(yè)競爭格局分析
第.一節(jié) 動畫行業(yè)集中度分析
一、動畫市場集中度分析
二、動畫企業(yè)集中度分析
三、動畫區(qū)域集中度分析
第二節(jié) 動畫行業(yè)主要企業(yè)競爭力分析
一、重點企業(yè)資產(chǎn)總計對比分析
二、重點企業(yè)從業(yè)人員對比分析
三、重點企業(yè)全年營業(yè)收入對比分析
四、重點企業(yè)利潤總額對比分析
五、重點企業(yè)綜合競爭力對比分析
第三節(jié) 動畫行業(yè)競爭格局分析
一、動畫行業(yè)競爭分析
二、中外動畫產(chǎn)品競爭分析
三、2013-2018年國內(nèi)外動畫競爭分析
四、2013-2018年我國動畫市場競爭分析
五、2013-2018年我國動畫市場集中度分析
六、2020-2026年國內(nèi)主要動畫企業(yè)動向

第十一章中國動畫所屬行業(yè)發(fā)展形勢分析
第.一節(jié) 動畫行業(yè)發(fā)展概況
一、動畫行業(yè)發(fā)展特點分析
二、動畫行業(yè)投資現(xiàn)狀分析
四、動畫行業(yè)技術(shù)發(fā)展分析
第二節(jié) 動畫行業(yè)市場情況分析
一、動畫行業(yè)市場發(fā)展分析
二、動畫市場存在的問題
三、動畫市場規(guī)模分析
第三節(jié) 中國動畫市場發(fā)展對策
一、發(fā)展中國動畫市場的思路
二、中國動畫市場發(fā)展策略分析
三、中國動畫市場發(fā)展的新思路

第十二章中國動畫所屬行業(yè)整體運行指標分析
第.一節(jié) 2013-2018年中國動畫所屬行業(yè)總體規(guī)模分析
一、企業(yè)數(shù)量結(jié)構(gòu)分析
二、行業(yè)市場規(guī)模分析
第二節(jié) 2013-2018年中國動畫所屬行業(yè)財務(wù)指標總體分析
一、行業(yè)盈利能力分析
二、行業(yè)償債能力分析
三、行業(yè)營運能力分析
四、行業(yè)發(fā)展能力分析

第十三章動畫所屬行業(yè)贏利水平分析
第.一節(jié) 成本分析
一、2013-2018年動畫價格走勢分析
二、2013-2018年動畫行業(yè)成本分析
第二節(jié) 盈利水平分析
一、2013-2018年動畫行業(yè)價格走勢
二、2013-2018年動畫行業(yè)營業(yè)收入情況
三、2013-2018年動畫行業(yè)毛利率情況
四、2013-2018年動畫行業(yè)贏利能力
五、2013-2018年動畫行業(yè)贏利水平
六、2020-2026年動畫行業(yè)贏利預測

第十四章動畫所屬行業(yè)盈利能力分析
第.一節(jié) 2013-2018年中國動畫所屬行業(yè)利潤總額分析
一、利潤總額分析
二、不同規(guī)模企業(yè)利潤總額比較分析
三、不同所有制企業(yè)利潤總額比較分析
第二節(jié) 2013-2018年中國動畫所屬行業(yè)銷售利潤率
一、銷售利潤率分析
二、不同規(guī)模企業(yè)銷售利潤率比較分析
三、不同所有制企業(yè)銷售利潤率比較分析
第三節(jié) 2013-2018年中國動畫所屬行業(yè)總資產(chǎn)利潤率分析
一、總資產(chǎn)利潤率分析
二、不同規(guī)模企業(yè)總資產(chǎn)利潤率比較分析
三、不同所有制企業(yè)總資產(chǎn)利潤率比較分析

第十五章重點動畫企業(yè)分析
第.一節(jié) 迪斯尼公司
一、企業(yè)主營業(yè)務(wù)及資產(chǎn)狀況
二、企業(yè)主要投資運營分析
三、企業(yè)發(fā)展能力分析
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目
第二節(jié) 夢工廠電影公司
一、企業(yè)主營業(yè)務(wù)及資產(chǎn)狀況
二、企業(yè)主要投資運營分析
三、企業(yè)發(fā)展能力分析
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目
第三節(jié) 東映動畫株式會社
一、企業(yè)主營業(yè)務(wù)及資產(chǎn)狀況
二、企業(yè)主要投資運營分析
三、企業(yè)發(fā)展能力分析
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目
第四節(jié) 環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意控股有限公司
一、企業(yè)主營業(yè)務(wù)及資產(chǎn)狀況
二、企業(yè)主要投資運營分析
三、企業(yè)發(fā)展能力分析
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目
第五節(jié) 上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司
一、企業(yè)主營業(yè)務(wù)及資產(chǎn)狀況
二、企業(yè)主要投資運營分析
三、企業(yè)發(fā)展能力分析
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目
第六節(jié) 湖南三辰卡通集團有限公司
一、企業(yè)主營業(yè)務(wù)及資產(chǎn)狀況
二、企業(yè)主要投資運營分析
三、企業(yè)發(fā)展能力分析
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目
第七節(jié) 湖南宏夢卡通傳播有限公司
一、企業(yè)主營業(yè)務(wù)及資產(chǎn)狀況
二、企業(yè)主要投資運營分析
三、企業(yè)發(fā)展能力分析
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目
第八節(jié) 廣東奧飛動漫文化股份有限公司
一、企業(yè)主營業(yè)務(wù)及資產(chǎn)狀況
二、企業(yè)主要投資運營分析
三、企業(yè)發(fā)展能力分析
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目
第九節(jié) 廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司
一、企業(yè)主營業(yè)務(wù)及資產(chǎn)狀況
二、企業(yè)主要投資運營分析
三、企業(yè)發(fā)展能力分析
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目
第十節(jié) 上海美術(shù)電影制片廠
一、企業(yè)主營業(yè)務(wù)及資產(chǎn)狀況
二、企業(yè)主要投資運營分析
三、企業(yè)發(fā)展能力分析
四、企業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資項目

第十六章動畫行業(yè)投資策略分析
第.一節(jié) 行業(yè)發(fā)展特征
一、行業(yè)的周期性
二、行業(yè)的區(qū)域性
三、行業(yè)的上下游
四、行業(yè)經(jīng)營模式
第二節(jié) 行業(yè)投資形勢分析
一、行業(yè)發(fā)展格局
二、行業(yè)進入壁壘
三、行業(yè)swot分析
四、行業(yè)五力模型分析
第三節(jié) 動畫行業(yè)投資效益分析
一、動畫行業(yè)投資狀況分析
二、動畫行業(yè)投資效益分析
三、2020-2026年動畫行業(yè)投資方向
四、2020-2026年動畫行業(yè)投資建議
第四節(jié) 投資建議

第十七章動畫行業(yè)投資風險預警
第.一節(jié) 影響動畫行業(yè)發(fā)展的主要因素
一、影響動畫行業(yè)運行的有利因素
二、影響動畫行業(yè)運行的穩(wěn)定因素
三、影響動畫行業(yè)運行的不利因素
四、我國動畫行業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)
五、我國動畫行業(yè)發(fā)展面臨的機遇
第二節(jié) 動畫行業(yè)投資風險預警
一、2020-2026年動畫行業(yè)市場風險預測
二、2020-2026年動畫行業(yè)政策風險預測
三、2020-2026年動畫行業(yè)經(jīng)營風險預測
四、2020-2026年動畫行業(yè)競爭風險預測
五、2020-2026年動畫行業(yè)其他風險預測

第十八章動畫行業(yè)發(fā)展趨勢分析
第.一節(jié) 2020-2026年中國動畫市場趨勢分析
一、2013-2018年我國動畫市場趨勢總結(jié)
二、2020-2026年我國動畫發(fā)展趨勢分析
第二節(jié) 2020-2026年動畫產(chǎn)品發(fā)展趨勢分析
一、2020-2026年動畫產(chǎn)品開發(fā)趨勢分析
二、2020-2026年動畫產(chǎn)品價格趨勢分析
第三節(jié) 2020-2026年中國動畫行業(yè)供需預測
一、2020-2026年中國動畫供給預測
二、2020-2026年中國動畫需求預測
三、2020-2026年中國動畫價格預測
第四節(jié) 2020-2026年動畫行業(yè)規(guī)劃建議
一、動畫行業(yè)“十三五”整體規(guī)劃
二、2020-2026年動畫行業(yè)規(guī)劃建議

第十九章動畫企業(yè)管理策略建議
第.一節(jié) 市場策略分析
一、動畫價格策略分析
二、動畫渠道策略分析
第二節(jié) 銷售策略分析
一、媒介選擇策略分析
二、產(chǎn)品定位策略分析
三、企業(yè)宣傳策略分析
第三節(jié) 提高動畫企業(yè)競爭力的策略
一、提高中國動畫企業(yè)核心競爭力的對策
二、動畫企業(yè)提升競爭力的主要方向
三、影響動畫企業(yè)核心競爭力的因素及提升途徑
四、提高動畫企業(yè)競爭力的策略
第四節(jié)我國動畫品牌的戰(zhàn)略思考
一、動畫實施品牌戰(zhàn)略的意義
二、動畫企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析
三、我國動畫企業(yè)的品牌戰(zhàn)略
四、動畫品牌戰(zhàn)略管理的策略

圖表目錄:
圖表 動畫產(chǎn)業(yè)鏈分析
圖表 動畫行業(yè)生命周期
圖表 2013-2018年中國動畫行業(yè)市場規(guī)模
圖表 2013-2018年全球動畫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模
圖表 動畫人才流動率分布圖
圖表 動畫行業(yè)薪酬區(qū)間分布
圖表 采用福利項目的動畫企業(yè)具體應用狀況
圖表 2013-2018年動畫行業(yè)年均薪酬水平及漲幅預測
圖表 華納與迪斯尼比較分析
圖表 2013-2018年盛大集團合并財務(wù)報告
圖表 2013-2018年國內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長速度
圖表 2013-2018年居民消費價格漲跌幅度
圖表 2013-2018年居民消費價格比上年漲跌幅度
圖表 2013-2018年年末國家外匯儲備
圖表 2013-2018年稅收收入及其增長速度
圖表 2013-2018年糧食產(chǎn)量及其增長速度
圖表 2013-2018年工業(yè)增加值及其增長速度
圖表 2013-2018年主要工業(yè)產(chǎn)品產(chǎn)量及其增長速度
圖表 2013-2018年規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)實現(xiàn)利潤及其增長速度
圖表 2013-2018年建筑業(yè)增加值及其增長速度
圖表 2013-2018年固定資產(chǎn)投資及其增長速度
圖表 2013-2018年分行業(yè)城鎮(zhèn)固定資產(chǎn)投資及其增長速度
圖表 2013-2018年固定資產(chǎn)投資新增主要生產(chǎn)能力
圖表 2013-2018年房地產(chǎn)開發(fā)和銷售主要指標完成情況
圖表 2013-2018年社會消費品零售總額及其增長速度
圖表 2013-2018年貨物進出口總額及其增長速度
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