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報(bào)告簡介
報(bào)告目錄
2020-2026年中國CD N 服務(wù)行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略咨詢報(bào)告
[交付形式]: e-mali電子版或特快專遞
http://uvmo.cn/
第1章 中國將成為全球最大的CD N 潛在市場
1.1 網(wǎng)絡(luò)流量快速增長,中國成為全球最大數(shù)據(jù)中心
1.2 中國CD N 滲透率提高,CD N 服務(wù)市場進(jìn)入平穩(wěn)增長期
1.3 CD N 分發(fā)流量中超過90% 來自互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)網(wǎng)站
第2章新玩家角逐CD N 市場
2.1 自建CD N 促使大企業(yè)不斷嘗試對外輸出CD N 服務(wù)
2.1.1 大企業(yè)傾向選擇自建CD N
2.1.2 自建大企業(yè)開始對外輸出CD N 服務(wù)
2.1.3 自建CD N 具有不容忽視優(yōu)
2.1.4 自建企業(yè)CD N 主要策略
2.2 電信運(yùn)營商CD N :去管道化道路坎坷,CD N 難以短期突圍
2.2.1 運(yùn)營商CD N 定位等因素影響其發(fā)展
2.2.2 重新審視CD N ,加快布局競爭
第3章國內(nèi)CD N 服務(wù)商競爭分析
3.1 專業(yè)CD N 服務(wù)商市場地位不變,但市場增長空間受到威脅
3.1.1 新進(jìn)入者難以打破領(lǐng)先CD N 服務(wù)商的競爭壁壘
3.1.2 多方自建使得專業(yè)CD N 服務(wù)商市場增長空間被蒸發(fā)
3.1.3 自建CD N 輸出CD N 對CD N 服務(wù)商形成競爭
3.2 基礎(chǔ)電信運(yùn)營商或?qū)⒂绊慍D N 服務(wù)市場格局
3.2.1 若運(yùn)營商強(qiáng)勢進(jìn)入必將影響CD N 市場格局
3.2.2 運(yùn)營商與行業(yè)領(lǐng)先的專業(yè)CD N 深度合作可能性更大
3.3 國內(nèi)CD N 競爭高度集中,小CD N 生存受到威脅
3.3.1 主要CD N 服務(wù)商在互聯(lián)網(wǎng)市場客戶重疊較多
3.3.2 國內(nèi)CD N 市場雙寡頭市場份額達(dá)到84%
3.3.3 中小CD N 市場生存空間越來越下
第4章CD N 服務(wù)市場需求分析
4.1 CD N
4.1.1 圍繞互聯(lián)巨頭控制的生態(tài)系統(tǒng)是最大的CD N 需求市場
4.1.2 移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)成為未來CD N 最主要的目標(biāo)市場
4.2 客戶的評價(jià):CD N 服務(wù)商整體服務(wù)能力需要提升
4.2.1 專業(yè)CD N 服務(wù)商更受到客戶信賴
4.2.2 CD N
4.3 行業(yè)及產(chǎn)品需求:視頻、電商、游戲?qū)D N 業(yè)績貢獻(xiàn)突出
4.3.1 視頻:對CD N 市場貢獻(xiàn)最大
4.3.2 CD N 增值業(yè)務(wù)需求具有較大的成長空間
4.3.3 游戲:市場成長空間大,自建CD N 較少
4.3.4 電商:垂直電商市場機(jī)會更大
第5章國內(nèi)主要CD N 服務(wù)商分析
5.1 ChinaCache藍(lán)汛
5.2 網(wǎng)宿科技
5.3 帝聯(lián)科技
5.4 北京快網(wǎng)
5.5 騰訊
部分圖表目錄:
圖表1 互聯(lián)網(wǎng)流量預(yù)測
圖表2 2015-2019年中國互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模及普及率
圖表3 中國互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民上網(wǎng)總時(shí)長
圖表4 2015-2019年CD N 服務(wù)商市場規(guī)模及預(yù)測
圖表5 不同行業(yè)對CD N 服務(wù)商收入構(gòu)貢獻(xiàn)
圖表6 國內(nèi)CD N 服務(wù)市場競爭格局
圖表7 主要服務(wù)商客戶部分對比
圖表8 阿里巴巴互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)布局
圖表9 百度業(yè)務(wù)布局
圖表10 騰訊業(yè)務(wù)布局
圖表11 客戶對不同類型CD N 服務(wù)商的信賴度
圖表12 客戶對CD N 服務(wù)商加速服務(wù)的滿意度
圖表13 未來一年是否有更換CD N 服務(wù)商的計(jì)劃
圖表14 PC及移動視頻市場份額
圖表15 視頻服務(wù)商自建情況
圖表16 游戲網(wǎng)站的CD N 應(yīng)用
圖表17 游戲廠商市場份額
圖表18 17173視頻游戲需求特征
圖表19 光宇游戲需求特點(diǎn)
圖表20 電子商務(wù)企業(yè)網(wǎng)站面臨過的問題
圖表21 電子商務(wù)行業(yè)使用用戶選擇CD N 服務(wù)商方式
圖表22 電子商務(wù)行業(yè)用戶認(rèn)為CD N 服務(wù)需要改進(jìn)的方面
圖表23 電子商務(wù)行業(yè)使用用戶每年用于CD N 服務(wù)的支出
圖表24 電子商務(wù)行業(yè)使用用戶更換服務(wù)商情況
圖表25 電子商務(wù)行業(yè)使用用戶更換服務(wù)商原因
圖表26 電子商務(wù)行業(yè)使用用戶未來一年內(nèi)更換服務(wù)商計(jì)劃
圖表27 電子商務(wù)行業(yè)使用用戶企業(yè)規(guī)模分布
圖表28 電子商務(wù)行業(yè)用戶對所使用CD N 服務(wù)的滿意度
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