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2020-2026年中國健身運動APP行業(yè)發(fā)展動態(tài)及產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢研究報告
2019-12-10
  • [報告ID] 139793
  • [關(guān)鍵詞] 健身運動APP行業(yè)
  • [報告名稱] 2020-2026年中國健身運動APP行業(yè)發(fā)展動態(tài)及產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢研究報告
  • [交付方式] EMS特快專遞 EMAIL
  • [完成日期] 2019/12/2
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報告簡介

一、運動健身APP行業(yè)概述

伴隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)滲透到社會發(fā)展的各個層面,計算機網(wǎng)絡技術(shù)、信息技術(shù)等也成功地滲透到健身行業(yè)。在互聯(lián)網(wǎng)+的背景下,健身產(chǎn)業(yè)迎來了新的機遇,催生了新的發(fā)展模式。各類運動健身APP應運而生,為人們提供了很大的便利,同時也有效地普及健身運動,擴大健身群體規(guī)模。運動類APP通過智能手機可穿戴設(shè)備,隨時隨地對運動數(shù)據(jù)進行采集、加工,打破傳統(tǒng)的運動模式,給平時沒有時間鍛煉或者運動知識匱乏的用戶人群,無疑帶來前所未有的運動體驗。

運動健身類APP的盈利來源主要有廣告收入、電商平臺收入、私教增值服務、賽事等四種渠道。在廣告收入方面,運動健身客戶端的廣告包括線上品牌推廣,線下賽事贊助等形式。而在電商平臺方面,運動健身客戶端通過出售智能硬件及其他運動產(chǎn)品來獲取收入。另外,運動健身類APP還可以通過開發(fā)私教課程、視頻內(nèi)容付費、開發(fā)線上線下賽事等形式增加收入。

二、運動健身APP需求規(guī)模

隨著城市化的發(fā)展與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的進步,城鄉(xiāng)居民對健身鍛煉的需求越來越高,居民參與體育運動的熱情持續(xù)升溫,根據(jù)國家體育總局發(fā)布的數(shù)據(jù),預計到2020年,中國的體育人口有望達到4.35億人。2010年到2017年中國運動健身市場產(chǎn)值規(guī)模從818億元提高到1619億元,預計2018年產(chǎn)值規(guī)模達到1730億元。

在國家提倡利用電子科技產(chǎn)品推動全民健身的發(fā)展,使科技產(chǎn)品為全民健身服務的情況下,運動健身APP迅速崛起,改變著人們的生活方式,也影響著人們的健身參與熱情。運動健身類APP作為應用型軟件,具有社交化、便捷性、可行性、互動性等特點,大大改善了運動過程中的枯燥、乏味,深受廣大用戶喜歡,從近年的情況來看,我國在線健身市場用戶規(guī)模增長迅速,2018年用戶規(guī)模約達到1.26億人。

三、運動健身APP消費用戶畫像分析

從我國在線健身人群消費能力分布結(jié)構(gòu)來看,其中中高消費人群和中等消費人群占比最大,分別為32.58%、31.41%,高消費人群占比13.51%,中低消費人群和低消費人群則分別占比17.9%和4.6%,可見,健身類應用吸引了更多具有高消費潛力的有價值人群。

從性別占比來看,女性在運動健身類應用中占比較高達61.6%,而男性用戶占比為38.4%,其中女性對健身類應用偏好更為強烈,男性則對跑步、競技類運動項目偏好更高。

從用戶年齡結(jié)構(gòu)分布來看,我國運動健身類APP用戶主要集中在35歲以下年齡階段,其中25歲及以下占比最大為45.4%,26-35歲人群占比40%,而36歲及以上用戶占比僅為14.6%。

四、運動健身類APP發(fā)展存在的問題

1、訓練內(nèi)容同質(zhì)化、缺乏創(chuàng)新

目前運動類APP還處于快速發(fā)展的關(guān)鍵時期,缺少相應的市場監(jiān)督,使運動類APP缺乏自己的品牌個性,大部分運動品牌相互競爭、相互模仿,大多數(shù)教學內(nèi)容在設(shè)計風格上大同小異,缺乏自己的品牌創(chuàng)新,無法滿足用戶的需求。大部分運動APP訓練內(nèi)容主要以健身、戶外、減肥、美體、騎行相結(jié)合展開的,內(nèi)容同質(zhì)化嚴重,缺乏自己的品牌創(chuàng)新,運動核心功能得不到施展,訓練內(nèi)容僵化,缺乏針對性、合理性,無法提升運動類APP使用粘性,使用者在運動過程中感到枯燥、乏味,運動APP缺乏鮮明的產(chǎn)品定位和不同人群的劃分缺乏產(chǎn)品的特色。

2、運動方案缺乏科學性、合理性

運動類APP的設(shè)計主要以數(shù)據(jù)監(jiān)測、訓練方案、社交功能、用戶體驗進行研究的,但沒有一個運動方案是針對個人的身體情況、運動的量、運動的強度進行運動指導設(shè)計“運動處方”,做到“對癥下藥”,目前所有的運動方案都是針對年輕人或者女性的方案多些,例如:慢性病、先天疾病、老人的訓練方案幾乎沒有,沒有做到運動方案的整體性,不能及時糾正錯誤動作和語言提示,造成錯誤定型以及運動損傷,運動方案應該具有多樣化、合理化、科學化,針對不同人群、運動強度、設(shè)置科學合理的運動方案,使用戶在運動的過程中體驗運動樂趣,增強用戶的留存率、粘滯性,使產(chǎn)品的功能發(fā)生最大化。

3、廣告植入不合時宜

運動類APP極大推動全民健身的熱潮,擁有較好的發(fā)展前景,目前運動類APP的種類很多,主要是以跑步類和健身指導類,運動類APP給人們帶來了簡捷性、及時性的運動體驗、,但從運動APP運營模式還存在各種問題,無法滿足用戶的需求。廣告植入也是運動APP盈利的手段之一,但在使用過程中的廣告植入,而且往往出現(xiàn)在極易觸摸到的地方,造成誤點影響用戶手機流量流失,廣告植入不可避免,但盡量不要影響受眾者使用或者運動體驗,運動APP廣告可以以非連接的形式出現(xiàn)在運動開始之間或者運動之后,以免導致運動中斷,影響用戶體驗。

五、運動健身類APP發(fā)展建議

1、增強趣味性和競爭性

針對當前眾多運動APP用戶大量流失的問題,應該采取增強軟件的趣味性與游戲性來達到吸引用戶,增大用戶黏度的目的。一是將用戶劃分不同陣營,營造社區(qū)氛圍,并且通過競爭的方式刺激用戶的運動欲望,通過正向激勵樹立恰當?shù)倪\動目標,完成每日運動[6];二是通過一些合作任務來增強用戶社交體驗并培養(yǎng)用戶間的信任,進而建立用戶之間的社交圈,形成穩(wěn)定的用戶群體來增強用戶黏度。

2、加強線上與現(xiàn)實生活的聯(lián)系

為使用戶在現(xiàn)實生活中能清晰感受到APP帶來的影響,可以通過線上與線下合作的方式,將用戶附近的體育資源信息傳遞給用戶,使用戶能夠更加方便地使用附近的體育資源。例如,通過線上預約運動場館,用戶爆料空閑的運動場地信息,線上規(guī)劃路線騎行,到達指定地點完成相應活動等,以一系列社團成員線下交流活動和比賽等來提升用戶的參與感。

3、多元化的付費方式

傳統(tǒng)的盈利方式無法適應當代的需求,不同類型的用戶對于廣告的容忍度不同。因此可以通過基本功能免費使用,付費購買直播指導、計劃定制、參與游戲活動等方式來吸引核心用戶的使用,并通過一定的紅包獎勵與代金券的使用來吸引用戶前往指定商家進行消費。對于核心用戶,可以提供付費升級版,區(qū)分普通用戶與核心用戶。

 


報告目錄
2020-2026年中國健身運動APP行業(yè)發(fā)展動態(tài)及產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢研究報告

第一章 健身運動APP行業(yè)發(fā)展綜述
第一節(jié) 健身運動APP行業(yè)相關(guān)概述
一、行業(yè)定義與研究范圍界定
二、健身運動APP的分類
三、健身運動APP行業(yè)的特點分析
第二節(jié) 健身運動APP行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
一、行業(yè)政策環(huán)境分析
1、行業(yè)管理體制
2、行業(yè)相關(guān)政策及解析
3、行業(yè)發(fā)展規(guī)劃及解析
二、行業(yè)經(jīng)濟環(huán)境分析
1、中國G D P增長情況分析
2、中國CPI波動情況分析
3、居民人均收入增長情況分析
4、經(jīng)濟環(huán)境影響分析
三、行業(yè)社會環(huán)境分析
1、中國人口發(fā)展分析
(1)中國人口規(guī)模
(2)中國人口年齡結(jié)構(gòu)
(3)中國人口健康狀況
(4)中國人口老齡化進程
2、中國城鎮(zhèn)化發(fā)展狀況
3、中國居民消費習慣分析
第二章 中國健身運動APP所屬行業(yè)運行態(tài)勢分析
第一節(jié) 中國健身運動APP所屬行業(yè)概況分析
一、健身運動APP生產(chǎn)經(jīng)營概況
二、健身運動APP行業(yè)總體發(fā)展概況
第二節(jié) 中國健身運動APP所屬行業(yè)經(jīng)受壓力分析
一、人民幣升值對健身運動APP產(chǎn)業(yè)的壓力
二、出口退稅下調(diào)對健身運動APP產(chǎn)業(yè)的壓力
三、原材料漲價對健身運動APP產(chǎn)業(yè)的壓力
四、勞動力成本上升對健身運動APP產(chǎn)業(yè)的壓力
第三節(jié) 中國健身運動APP的發(fā)展及存在的問題分析
一、中國健身運動APP行業(yè)發(fā)展中的問題
二、解決措施
第三章 2015-2019年中國健身運動APP所屬行業(yè)運行情況分析
第一節(jié) 2015-2019年中國健身運動APP所屬行業(yè)發(fā)展狀況
一、2015-2019年健身運動APP所屬行業(yè)市場供給分析
二、2015-2019年健身運動APP行業(yè)市場需求分析
三、2015-2019年健身運動APP行業(yè)市場規(guī)模分析
第二節(jié) 中國健身運動APP所屬行業(yè)集中度分析
一、健身運動APP行業(yè)市場區(qū)域分布情況
二、健身運動APP所屬行業(yè)市場集中度分析
第三節(jié) 2015-2019年中國健身運動APP區(qū)域市場規(guī)模分析
一、2015-2019年華東地區(qū)市場規(guī)模分析
二、2015-2019年華南地區(qū)市場規(guī)模分析
三、2015-2019年華中地區(qū)市場規(guī)模分析
四、2015-2019年華北地區(qū)市場規(guī)模分析
五、2015-2019年西北地區(qū)市場規(guī)模分析
六、2015-2019年西南地區(qū)市場規(guī)模分析
七、2015-2019年東北地區(qū)市場規(guī)模分析
第四章 健身運動APP所屬行業(yè)市場價格分析
第一節(jié) 健身運動APP所屬行業(yè)產(chǎn)品價格特征分析
第二節(jié) 影響國內(nèi)市場健身運動APP所屬行業(yè)產(chǎn)品價格的因素
第三節(jié) 主流企業(yè)產(chǎn)品價位及價格策略
第四節(jié) 健身運動APP行業(yè)未來價格變化趨勢
第五章 2019年中國健身運動APP行業(yè)競爭情況分析
第一節(jié) 健身運動APP所屬行業(yè)經(jīng)濟指標分析
一、健身運動APP所屬行業(yè)贏利性分析
二、健身運動APP所屬產(chǎn)品附加值的提升空間
三、健身運動APP行業(yè)進入壁壘/退出機制
四、健身運動APP行業(yè)周期性、季節(jié)性等特點
第二節(jié) 健身運動APP行業(yè)競爭結(jié)構(gòu)分析
一、現(xiàn)有企業(yè)間競爭
二、潛在進入者分析
三、替代品威脅分析
四、供應商議價能力
五、客戶議價能力
第三節(jié) 健身運動APP行業(yè)SW O T模型分析
第六章 中國健身運動APP行業(yè)上下游產(chǎn)業(yè)鏈分析
第一節(jié) 健身運動APP行業(yè)上下游產(chǎn)業(yè)鏈概述
第二節(jié) 健身運動APP上游行業(yè)發(fā)展狀況分析
一、上游原材料市場發(fā)展現(xiàn)狀
二、上游原材料供應情況分析
三、上游原材料價格走勢分析
第三節(jié) 健身運動APP下游行業(yè)需求市場分析
一、下游行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
二、下游行業(yè)需求狀況分析
三、下游行業(yè)需求前景分析
第七章 重點企業(yè)經(jīng)營情況分析
第一節(jié)KEEP
一、企業(yè)發(fā)展基本情況
二、企業(yè)主要產(chǎn)品分析
三、企業(yè)財務狀況分析
四、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
第二節(jié) 悅動圈
一、企業(yè)發(fā)展基本情況
二、企業(yè)主要產(chǎn)品分析
三、企業(yè)財務狀況分析
四、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
第三節(jié)糖豆廣場舞
一、企業(yè)發(fā)展基本情況
二、企業(yè)主要產(chǎn)品分析
三、企業(yè)財務狀況分析
四、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
第四節(jié)咕咚
一、企業(yè)發(fā)展基本情況
二、企業(yè)主要產(chǎn)品分析
三、企業(yè)財務狀況分析
四、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
第五節(jié) 樂動力
一、企業(yè)發(fā)展基本情況
二、企業(yè)主要產(chǎn)品分析
三、企業(yè)財務狀況分析
四、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
第六節(jié)運動世界校園
一、企業(yè)發(fā)展基本情況
二、企業(yè)主要產(chǎn)品分析
三、企業(yè)財務狀況分析
四、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
第八章 健身運動APP行業(yè)替代品及互補產(chǎn)品分析
第一節(jié) 健身運動APP行業(yè)替代品分析
一、替代品種類
二、主要替代品對健身運動APP行業(yè)的影響
三、替代品發(fā)展趨勢分析
第二節(jié) 健身運動APP行業(yè)互補產(chǎn)品分析
一、行業(yè)互補產(chǎn)品種類
二、主要互補產(chǎn)品對健身運動APP行業(yè)的影響
三、互補產(chǎn)品發(fā)展趨勢分析
第九章 2020-2026年健身運動APP所屬行業(yè)發(fā)展前景預測分析
第一節(jié) 健身運動APP行業(yè)投資價值分析
一、2020-2026年國內(nèi)健身運動APP所屬行業(yè)盈利能力分析
二、2020-2026年國內(nèi)健身運動APP所屬行業(yè)償債能力分析
三、2020-2026年國內(nèi)健身運動APP所屬行業(yè)運營能力分析
四、2020-2026年國內(nèi)健身運動APP產(chǎn)品投資收益率分析預測
第二節(jié) 2020-2026年國內(nèi)健身運動APP所屬行業(yè)投資機會分析
一、國內(nèi)強勁的經(jīng)濟增長對健身運動APP行業(yè)的支撐因素分析
二、下游行業(yè)的需求對健身運動APP行業(yè)的推動因素分析
三、健身運動APP產(chǎn)品相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展對健身運動APP行業(yè)的帶動因素分析
第三節(jié) 2020-2026年中國健身運動APP行業(yè)供需預測
一、2020-2026年中國健身運動APP行業(yè)供給預測
二、2020-2026年中國健身運動APP行業(yè)需求預測
第四節(jié) 2020-2026年中國健身運動APP行業(yè)運行狀況預測
一、2020-2026年健身運動APP所屬行業(yè)工業(yè)總產(chǎn)值預測
二、2020-2026年健身運動APP所屬行業(yè)銷售收入預測
第十章 2020-2026年中國健身運動APP行業(yè)發(fā)展策略及投資建議
第一節(jié) 健身運動APP行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃背景意義
一、行業(yè)轉(zhuǎn)型升級的需要
二、行業(yè)做大做強的需要
三、行業(yè)可持續(xù)發(fā)展需要
第二節(jié) 健身運動APP行業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃制定依據(jù)
一、行業(yè)發(fā)展規(guī)律
二、企業(yè)資源與能力
三、可預期的戰(zhàn)略定位
第三節(jié) 健身運動APP行業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃策略分析
一、戰(zhàn)略綜合規(guī)劃
二、技術(shù)開發(fā)戰(zhàn)略
三、區(qū)域戰(zhàn)略規(guī)劃
四、產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃
五、營銷品牌戰(zhàn)略
六、競爭戰(zhàn)略規(guī)劃
第四節(jié) 健身運動APP行業(yè)市場的重點客戶戰(zhàn)略實施
一、重點客戶戰(zhàn)略的必要性
二、重點客戶的鑒別與確定
三、重點客戶的開發(fā)與培育
四、重點客戶市場營銷策略
第五節(jié) 投資建議
圖表目錄:
圖表:健身運動APP行業(yè)生命周期
圖表:健身運動APP行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
圖表:2015-2019年全球健身運動APP行業(yè)市場規(guī)模
圖表:2015-2019年中國健身運動APP行業(yè)市場規(guī)模
圖表:2020-2026年健身運動APP行業(yè)市場規(guī)模預測
圖表:2020-2026年健身運動APP行業(yè)營業(yè)收入預測
圖表:2020-2026年中國健身運動APP行業(yè)供給預測
圖表:2020-2026年中國健身運動APP行業(yè)需求預測
圖表:2020-2026年中國健身運動APP行業(yè)供需平衡預測

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