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2020-2024年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及產(chǎn)業(yè)供需格局預(yù)測研究分析報告
2019-12-14
  • [報告ID] 140025
  • [關(guān)鍵詞] 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)
  • [報告名稱] 2020-2024年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及產(chǎn)業(yè)供需格局預(yù)測研究分析報告
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報告簡介

智能手機(jī)行業(yè)發(fā)展推動VR/AR產(chǎn)品發(fā)展

從1997年AR定義的確定,到現(xiàn)如今AR應(yīng)用、產(chǎn)品的落地;AR產(chǎn)業(yè)走過了20余年快速發(fā)展的時期。2008年蘋果公司的iPhone發(fā)布后,智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)得到了空前的發(fā)展。智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展促使顯示器件和傳感器價格下降、尺寸縮小和性能提高,為VR/AR產(chǎn)品的普及奠定了堅實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ)。

整個AR市場呈現(xiàn)出一片混戰(zhàn)的局面

2012年4月,谷歌公司聯(lián)合創(chuàng)始人Brin佩戴谷歌眼鏡空降發(fā)布會,宣告了谷歌眼鏡的正式亮相。作為2012年最具關(guān)注度的科技產(chǎn)品之一,谷歌眼鏡成功開啟了新一輪的VR熱潮。隨后,其他科技巨頭也迅速跟進(jìn),積極投身于VR技術(shù)的研發(fā),并在此基礎(chǔ)上將AR和混合現(xiàn)實(shí)(mixed reality,MR)等技術(shù)也帶入了快速發(fā)展的軌道。

2017年6月6日WWDC17大會上,蘋果宣布在iOS11中帶來了全新的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)組件ARKit,該應(yīng)用適用于iPhone和iPad平臺,使得iPhone一躍成為全球最大的AR平臺;聯(lián)想公司也在緊鑼密鼓地開發(fā)新一代AR眼鏡;谷歌公司在Google Glass、Tango等AR產(chǎn)品失利的情形下,用ARCore證明了他們回歸AR市場的決心。

整個AR市場呈現(xiàn)出一片混戰(zhàn)的局面,目前,在AR頭顯領(lǐng)域,微軟的Hololens市場認(rèn)可度更高;在AR系統(tǒng)領(lǐng)域,則是蘋果的ARKit、以及谷歌的ARCore平分天下,同時,AR在游戲、醫(yī)療、軍事上均有著廣泛的應(yīng)用。

未來全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場規(guī)模將接近2900億美元

2015-2018年,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場規(guī)模呈現(xiàn)出波動上升的趨勢。2018年,據(jù)IDC所披露數(shù)據(jù),AR/VR市場出貨量約為890萬臺左右,其中AR設(shè)備占比為8.2%;同時,根據(jù)中國信通院披露的數(shù)據(jù),2018年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場規(guī)模約為100億元,較上年上升6.04%。

根據(jù)IDC預(yù)計,到2022年,AR/VR整體出貨量將達(dá)到6600萬臺;其中AR產(chǎn)品將占到AR/VR市場的40%左右;且未來隨著AR技術(shù)的成熟,AR產(chǎn)品單價的下降,AR市場將會迎來新的爆發(fā),未來全球AR市場將以超過69%的年均復(fù)合增速增長,到2024年,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場規(guī)模將達(dá)到2872億元。

手機(jī)式產(chǎn)品比重占據(jù)絕對地位

根據(jù)IDC所披露數(shù)據(jù),2018年AR出貨量約為73萬臺,按AR產(chǎn)品應(yīng)用端進(jìn)行分類,其中手機(jī)式所占比重為44.5萬臺,所占比重為60.98%;其中一體式以及主機(jī)式分別出貨為19.60萬臺以及8.90萬臺,分別占比為26.83%以及12.20%?梢钥闯觯謾C(jī)式產(chǎn)品比重占據(jù)絕對地位,未來在企業(yè)競爭中,手機(jī)式產(chǎn)品也將是重點(diǎn)布局對象。

中國、美國、歐洲市場位居前三

根據(jù)谷歌發(fā)布的一份文件,2018年中國、美國、歐洲為全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場規(guī)模前三甲。其中美國市場與中國市場均占比24.91%,并列第一;其次為歐洲地區(qū),占比為22.64%;排位第三。根據(jù)IDC最新預(yù)測數(shù)據(jù),從地域來看,美國將在2019年提供最大的AR支出;其次是中國;西歐將成為2019年的另一個大區(qū)域。

微軟、蘋果、Google、Magic Leap領(lǐng)先行業(yè)發(fā)展

領(lǐng)先者在商業(yè)模式創(chuàng)新或產(chǎn)品/服務(wù)創(chuàng)新性上擁有較強(qiáng)的獨(dú)特性,同時具有很好的系統(tǒng)執(zhí)行力能夠把創(chuàng)新性提供給市場并獲取較高的市場認(rèn)可。

微軟HoloLens是AR標(biāo)志性硬件,作為一款全息計算機(jī)兼頭盔顯示屏,致力于打造混合現(xiàn)實(shí)場景,提供基于視線、手勢和語音的多種人機(jī)交互方式,并針對企業(yè)用戶和開發(fā)者,建立開放平臺和應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)AR全產(chǎn)業(yè)鏈布局,在2015年一經(jīng)推出便吸引業(yè)內(nèi)關(guān)注,2017年HoloLens登陸中國市場,隨著微軟在消費(fèi)者版HoloLens的開發(fā),微軟將繼續(xù)領(lǐng)跑AR市場。

蘋果在AR領(lǐng)域持續(xù)布局,擁有多項AR專利技術(shù),在2017年,蘋果推出ARKit,9月上線搭載ARKit的iOS11,引領(lǐng)手機(jī)AR的熱潮。作為下一代計算平臺,AR將會對智能手機(jī)產(chǎn)生影響,蘋果在優(yōu)化手機(jī)功能的同時,提前布局AR硬件和內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)對AR的生態(tài)化布局。

Google在2012年推出Google glass率先引爆市場,后Google glass受限于技術(shù)及隱私問題,項目暫停,但Google繼續(xù)深耕AR通用技術(shù)、AR設(shè)備和AR開放平臺,并推出ARCore開放平臺,通過基層架構(gòu)的布局,Google在VR市場占據(jù)領(lǐng)先地位。

Magic Leap是AR領(lǐng)域的獨(dú)角獸,主要在硬件、分發(fā)平臺和游戲應(yīng)用上進(jìn)行布局。截至2018年底分別獲得阿里巴巴和谷歌的7.935億美元C輪融資。Magic Leap已推出Magic Leap One“創(chuàng)造者版本”,以AR眼鏡、手柄和移動處理單元組成AR硬件組合,具有數(shù)字光場、視覺感知、聲場聲效等功能,主打下一代交互界面。隨著Magic Leap One的面世,Magic Leap進(jìn)入行業(yè)領(lǐng)先者象限。


報告目錄
2020-2024年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及產(chǎn)業(yè)供需格局預(yù)測研究分析報告
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第一章 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)相關(guān)概述
1.1 相關(guān)定義解析
1.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)定義
1.1.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)定義
1.1.3 混合現(xiàn)實(shí)定義
1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)介紹
1.2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展特征
1.2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展歷程
1.2.3 虛擬現(xiàn)實(shí)的類型
1.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)組成分析
1.3.1 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)典型系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
1.3.2 Monitor-based系統(tǒng)
1.3.3 Video see-through系統(tǒng)
1.3.4 Optical see-through系統(tǒng)
1.3.5 三種系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的性能比較
1.4 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈分析
1.4.1 產(chǎn)業(yè)鏈全景
1.4.2 價值鏈分析
1.4.3 應(yīng)用領(lǐng)域分析
第二章 2017-2019年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
2.1 政策環(huán)境
2.1.1 信息發(fā)展規(guī)劃
2.1.2 標(biāo)準(zhǔn)制定狀況
2.1.3 相關(guān)技術(shù)政策
2.1.4 區(qū)域布局規(guī)劃
2.1.5 產(chǎn)業(yè)扶持政策
2.2 經(jīng)濟(jì)環(huán)境
2.2.1 宏觀經(jīng)濟(jì)概況
2.2.2 對外經(jīng)濟(jì)分析
2.2.3 工業(yè)運(yùn)行情況
2.2.4 固定資產(chǎn)投資
2.2.5 宏觀經(jīng)濟(jì)展望
2.3 產(chǎn)業(yè)環(huán)境
2.3.1 電子信息產(chǎn)業(yè)狀況
2.3.2 信息經(jīng)濟(jì)促進(jìn)作用
2.3.3 信息化發(fā)展水平
2.4 社會環(huán)境
2.4.1 社會消費(fèi)規(guī)模
2.4.2 居民收入水平
2.4.3 居民消費(fèi)水平
2.4.4 消費(fèi)市場特征
第三章 2017-2019年國際增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
3.1 2017-2019年國際增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
3.1.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述
3.1.2 專利申請狀況
3.1.3 產(chǎn)品設(shè)計發(fā)展
3.1.4 技術(shù)研究狀況
3.2 2017-2019年國際增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)先企業(yè)分析
3.2.1 Metaio和Layar
3.2.2 Aurasma和Blippar
3.2.3 Google Ingress
3.2.4 Daqri
3.2.5 Nokia
3.3 2017-2019年國際增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品分析
3.3.1 HoloLens全息眼鏡
3.3.2 Google Glass
3.3.3 Atheer眼鏡
3.3.4 Magic Leap One AR眼鏡
第四章 2017-2019年中國增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
4.1 虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)對比分析
4.1.1 側(cè)重點(diǎn)不同
4.1.2 技術(shù)不同
4.1.3 設(shè)備不同
4.1.4 交互區(qū)別
4.1.5 應(yīng)用優(yōu)勢
4.2 2017-2019年中國增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述
4.2.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
4.2.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展階段
4.2.3 發(fā)展特征分析
4.2.4 技術(shù)發(fā)展階段
4.2.5 技術(shù)原理分析
4.2.6 重點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域
4.2.7 應(yīng)用平臺分析
4.2.8 區(qū)域布局加快
4.3 2017-2019年中國增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場分析
4.3.1 市場發(fā)展?fàn)顩r
4.3.2 移動應(yīng)用市場
4.3.3 主要產(chǎn)品發(fā)展
4.3.4 市場競爭格局
4.3.5 企業(yè)布局現(xiàn)狀
4.3.6 技術(shù)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟
4.4 2017-2019年中國增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)企業(yè)商業(yè)模式
4.4.1 生態(tài)級增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司
4.4.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件公司
4.4.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)硬件公司
4.4.4 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)衍生品公司
4.4.5 企業(yè)實(shí)力發(fā)展對比
4.5 2017-2019年中國增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品分析
4.5.1 硬件設(shè)備發(fā)展
4.5.2 市場產(chǎn)品競爭
4.5.3 硬件產(chǎn)品狀況
4.6 2017-2019年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品應(yīng)用案例分析
4.6.1 增強(qiáng)感知
4.6.2 虛擬界面
4.6.3 混合現(xiàn)實(shí)模擬
4.6.4 情景敏感式信息
4.7 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)及策略
4.7.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵
4.7.2 發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)
4.7.3 產(chǎn)業(yè)存在的問題
4.7.4 產(chǎn)業(yè)發(fā)展的策略
4.7.5 推進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展建議
第五章 2017-2019年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
5.1 2017-2019年國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)分析
5.1.1 政策布局加快
5.1.2 內(nèi)容及平臺生態(tài)
5.1.3 投資情況分析
5.1.4 人工智能影響分析
5.1.5 5G助推VR發(fā)展
5.1.6 專利申請現(xiàn)狀
5.2 2017-2019年中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)綜況
5.2.1 產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展現(xiàn)狀
5.2.2 專利狀況分析
5.2.3 云VR發(fā)展現(xiàn)狀
5.2.4 產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立
5.2.5 產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)
5.3 2017-2019年中國虛擬現(xiàn)實(shí)市場運(yùn)行
5.3.1 市場規(guī)模分析
5.3.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點(diǎn)
5.3.3 用戶規(guī)模分布
5.4 2017-2019年中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)主要商業(yè)模式分析
5.4.1 生態(tài)型
5.4.2 平臺型
5.4.3 產(chǎn)品型
5.4.4 技術(shù)型
第六章 AR/VR關(guān)鍵技術(shù)發(fā)展綜合分析
6.1 AR/VR技術(shù)整體發(fā)展情況
6.1.1 技術(shù)架構(gòu)
6.1.2 技術(shù)進(jìn)程
6.2 近眼顯示技術(shù)分析
6.2.1 光波導(dǎo)
6.2.2 多焦面顯示技術(shù)
6.2.3 顯示計算化
6.3 渲染處理技術(shù)分析
6.3.1 渲染時延幀率以及功耗
6.3.2 靜態(tài)畫質(zhì)及視覺保真度
6.3.3 渲染處理發(fā)展路徑
6.4 網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)分析
6.4.1 接入網(wǎng)方面
6.4.2 承載網(wǎng)方面
6.4.3 數(shù)據(jù)中心方面
6.4.4 5G+VR傳輸
6.5 感知交互技術(shù)分析
6.5.1 感知領(lǐng)域
6.5.2 交互領(lǐng)域
6.6 內(nèi)容制作技術(shù)分析
6.6.1 全景拍攝及全景聲采集
6.6.2 3D化與實(shí)時性
第七章 5G通信技術(shù)在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用及影響分析
7.1 5G技術(shù)基本介紹
7.1.1 通信技術(shù)發(fā)展歷程
7.1.2 5G技術(shù)內(nèi)涵及特點(diǎn)
7.1.3 三大典型應(yīng)用場景
7.2 5G行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
7.2.1 5G產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
7.2.2 5G產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境
7.2.3 5G商用元年開啟
7.2.4 5G商業(yè)模式分析
7.2.5 運(yùn)營商建設(shè)規(guī)劃
7.2.6 5G業(yè)務(wù)發(fā)展趨勢
7.3 5G技術(shù)在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用狀況
7.3.1 技術(shù)應(yīng)用價值
7.3.2 具體應(yīng)用場景
7.3.3 應(yīng)用潛力分析
第八章 2017-2019年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展基礎(chǔ)分析
8.1 互聯(lián)網(wǎng)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供新的實(shí)現(xiàn)模式
8.1.1 網(wǎng)民發(fā)展規(guī)模分析
8.1.2 網(wǎng)絡(luò)下載平均速率
8.1.3 上網(wǎng)設(shè)備使用情況
8.1.4 在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
8.2 物聯(lián)網(wǎng)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供無縫連接
8.2.1 物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述
8.2.2 全球物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)狀況
8.2.3 物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)模式創(chuàng)新
8.2.4 中國物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
8.2.5 在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
8.3 云計算為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供技術(shù)支持
8.3.1 云計算產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
8.3.2 云計算產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模
8.3.3 云計算服務(wù)商業(yè)模式
8.3.4 云計算產(chǎn)業(yè)盈利模式
8.3.5 在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
8.4 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)時代要求更高的數(shù)據(jù)價值
8.4.1 大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
8.4.2 大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
8.4.3 大數(shù)據(jù)交易市場發(fā)展
8.4.4 大數(shù)據(jù)交易所發(fā)展
8.4.5 大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展重點(diǎn)
8.4.6 在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
8.5 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)時代創(chuàng)造新的交互方式
8.5.1 人機(jī)交互產(chǎn)業(yè)發(fā)展階段
8.5.2 新型人機(jī)交互技術(shù)分析
8.5.3 人機(jī)交互產(chǎn)業(yè)技術(shù)發(fā)展
8.5.4 人機(jī)交互產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
8.5.5 在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
第九章 2017-2019年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)核心元器件市場分析
9.1 芯片市場
9.1.1 全球芯片市場綜述
9.1.2 國內(nèi)市場銷售規(guī)模
9.1.3 芯片市場競爭格局
9.1.4 芯片的國產(chǎn)化進(jìn)程
9.1.5 芯片應(yīng)用的重要性
9.2 顯示屏市場
9.2.1 顯示屏技術(shù)發(fā)展階段
9.2.2 顯示屏市場發(fā)展規(guī)模
9.2.3 顯示屏出口情況分析
9.2.4 新型顯示企業(yè)發(fā)展動態(tài)
9.2.5 顯示屏應(yīng)用的重要性
9.3 傳感器市場
9.3.1 傳感器產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
9.3.2 傳感器產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢
9.3.3 傳感器行業(yè)發(fā)展特點(diǎn)
9.3.4 智能傳感器產(chǎn)業(yè)發(fā)展
9.3.5 傳感器件市場競爭格局
9.3.6 傳感器應(yīng)用的重要性
第十章 2017-2019年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)硬件市場分析
10.1 2017-2019年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)硬件市場發(fā)展綜述
10.1.1 市場發(fā)展現(xiàn)狀
10.1.2 市場類型分析
10.1.3 主流產(chǎn)品分析
10.1.4 市場發(fā)展要求
10.1.5 產(chǎn)品研發(fā)創(chuàng)新
10.1.6 國內(nèi)外市場比較
10.1.7 巨頭AR硬件產(chǎn)品
10.2 2017-2019年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴式硬件市場分析
10.2.1 頭戴式產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)鏈
10.2.2 AR眼鏡市場分析
10.2.3 AR頭盔市場分析
10.2.4 全球頭顯設(shè)備銷量
10.2.5 國內(nèi)頭顯設(shè)備銷量
10.3 2017-2019年移動增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備發(fā)展分析
10.3.1 發(fā)展歷程
10.3.2 工作流程
10.3.3 技術(shù)特征
10.3.4 發(fā)展態(tài)勢
10.3.5 應(yīng)用動態(tài)
第十一章 2017-2019年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件市場分析
11.1 2017-2019年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺分析
11.1.1 系統(tǒng)平臺架構(gòu)
11.1.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)云平臺
11.1.3 支持PC端開發(fā)
11.1.4 支持移動端開發(fā)
11.1.5 內(nèi)容創(chuàng)建平臺
11.1.6 主要開發(fā)平臺
11.2 2017-2019年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件市場發(fā)展綜述
11.2.1 國內(nèi)外市場比較
11.2.2 軟件市場產(chǎn)業(yè)鏈
11.2.3 軟件標(biāo)準(zhǔn)建設(shè)推進(jìn)
11.2.4 軟件市場盈利模式
11.2.5 移動端應(yīng)用分析
11.2.6 移動端應(yīng)用動態(tài)
11.3 2017-2019年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件市場應(yīng)用分析
11.3.1 Minecraft Reality
11.3.2 metaio SDK
11.3.3 Keep5.0 AR運(yùn)動地圖
第十二章 2017-2019年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用市場分析
12.1 軍事領(lǐng)域
12.1.1 應(yīng)用領(lǐng)域分析
12.1.2 市場應(yīng)用產(chǎn)品
12.1.3 市場應(yīng)用狀況
12.1.4 企業(yè)發(fā)展動態(tài)
12.1.5 市場發(fā)展趨勢
12.2 教育市場
12.2.1 應(yīng)用優(yōu)勢分析
12.2.2 市場發(fā)展?fàn)顩r
12.2.3 應(yīng)用層面分析
12.2.4 主要產(chǎn)品應(yīng)用
12.2.5 市場發(fā)展趨勢
12.2.6 應(yīng)用問題及對策
12.3 汽車市場
12.3.1 應(yīng)用價值分析
12.3.2 市場應(yīng)用分類
12.3.3 智能駕駛應(yīng)用
12.3.4 智能顯示應(yīng)用
12.3.5 市場發(fā)展前景
12.4 醫(yī)療市場
12.4.1 市場價值分析
12.4.2 市場發(fā)展現(xiàn)狀
12.4.3 相關(guān)技術(shù)分析
12.4.4 市場應(yīng)用領(lǐng)域
12.4.5 技術(shù)應(yīng)用案例
12.5 導(dǎo)航與位置服務(wù)
12.5.1 應(yīng)用原理分析
12.5.2 市場應(yīng)用特點(diǎn)
12.5.3 典型應(yīng)用案例
12.5.4 應(yīng)用前景分析
12.5.5 市場發(fā)展趨勢
12.6 電子商務(wù)領(lǐng)域
12.6.1 應(yīng)用優(yōu)勢分析
12.6.2 應(yīng)用現(xiàn)狀分析
12.6.3 典型應(yīng)用案例
12.6.4 應(yīng)用發(fā)展前景
12.7 游戲領(lǐng)域
12.7.1 AR游戲產(chǎn)業(yè)鏈
12.7.2 技術(shù)應(yīng)用階段
12.7.3 技術(shù)應(yīng)用動態(tài)
12.7.4 熱門AR游戲
12.7.5 應(yīng)用前景分析
12.8 其他市場應(yīng)用
12.8.1 航空領(lǐng)域
12.8.2 工業(yè)制造
12.8.3 金融市場
12.8.4 旅游市場
12.8.5 建筑地產(chǎn)
12.8.6 家裝行業(yè)
12.8.7 社交領(lǐng)域
12.8.8 市場營銷
第十三章 2017-2019年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)國外重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營分析
13.1 Google
13.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
13.1.2 企業(yè)經(jīng)營狀況
13.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)布局
13.1.4 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)布局
13.1.5 產(chǎn)品研發(fā)動態(tài)
13.2 Microsoft
13.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
13.2.2 企業(yè)經(jīng)營狀況
13.2.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)布局
13.2.4 企業(yè)合作動態(tài)
13.3 Apple
13.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
13.3.2 企業(yè)經(jīng)營狀況
13.3.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)布局
13.3.4 產(chǎn)品研發(fā)動態(tài)
13.4 Qualcomm
13.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
13.4.2 企業(yè)經(jīng)營狀況
13.4.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展布局
13.4.4 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)合作
13.5 ODG
13.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
13.5.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品
13.5.3 投資并購動態(tài)
13.5.4 企業(yè)合作動態(tài)
第十四章 2016-2019年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)國內(nèi)重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營分析
14.1 百度
14.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.1.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)部門
14.1.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺
14.1.4 平臺發(fā)展動態(tài)
14.1.5 2017年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
14.1.6 2018年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
14.1.7 2019年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
14.2 騰訊
14.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.2.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展布局
14.2.3 平臺發(fā)展展望
14.2.4 2017年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
14.2.5 2018年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
14.2.6 2019年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
14.3 阿里
14.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)布局
14.3.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)布局
14.3.4 產(chǎn)業(yè)合作動態(tài)
14.3.5 2017財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
14.3.6 2018財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
14.3.7 2019財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
14.4 聯(lián)想集團(tuán)
14.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.4.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)布局
14.4.3 產(chǎn)品研發(fā)動態(tài)
14.4.4 2017財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
14.4.5 2018財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
14.4.6 2019財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
14.5 GQY視訊
14.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.5.2 經(jīng)營效益分析
14.5.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
14.5.4 財務(wù)狀況分析
14.5.5 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)布局
14.5.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
14.5.7 未來前景展望
14.5.8 AR產(chǎn)業(yè)目標(biāo)
14.6 夢想人科技
14.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.6.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)優(yōu)勢
14.6.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)
14.6.4 技術(shù)研發(fā)進(jìn)展
14.7 亮風(fēng)臺科技
14.7.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.7.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品
14.7.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)案例
14.7.4 產(chǎn)業(yè)發(fā)展實(shí)力
14.7.5 企業(yè)發(fā)展動態(tài)
14.7.6 企業(yè)合作動態(tài)
14.8 中視典
14.8.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.8.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品
14.8.3 產(chǎn)品應(yīng)用案例
14.8.4 企業(yè)發(fā)展動態(tài)
14.9 藍(lán)斯特科技
14.9.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.9.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品
14.9.3 產(chǎn)品應(yīng)用領(lǐng)域
14.9.4 產(chǎn)品解決方案
第十五章 2020-2024年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景及趨勢預(yù)測
15.1 全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)投融資規(guī)模
15.1.1 全球投資狀況
15.1.2 全球融資動態(tài)
15.1.3 投資特點(diǎn)分析
15.1.4 資本市場狀況
15.1.5 項目退出狀況
15.1.6 融資趨勢分析
15.2 中國增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)投融資規(guī)模
15.2.1 投資規(guī)模分析
15.2.2 產(chǎn)業(yè)投資結(jié)構(gòu)
15.2.3 融資趨勢分析
15.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)投資機(jī)會分析
15.3.1 產(chǎn)業(yè)投資價值
15.3.2 整體投資機(jī)會
15.3.3 政策投資機(jī)遇
15.4 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析
15.4.1 市場發(fā)展前景
15.4.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
15.4.3 技術(shù)融合趨勢
15.5 對中國AR產(chǎn)業(yè)預(yù)測分析
15.5.1 2020-2024年中國AR產(chǎn)業(yè)影響因素分析
15.5.2 2020-2024年中國AR/VR支出規(guī)模預(yù)測
15.5.3 2019-2025年AR/VR出貨量預(yù)測

圖表目錄

圖表1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基本原理
圖表2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)原理
圖表3 虛擬現(xiàn)實(shí)重要特征
圖表4 虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展歷程
圖表5 虛擬現(xiàn)實(shí)的四種類型
圖表6 AR系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
圖表7 Monitor-based增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)方案
圖表8 Video see-through增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)方案
圖表9 Optical See-through增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)方案
圖表10 三種AR顯示技術(shù)實(shí)現(xiàn)原理示意圖
圖表11 中國增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈地圖
圖表12 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)價值鏈分析
圖表13 云計算產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策匯總
圖表14 2014-2018年國內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長速度
圖表15 2014-2018年三次產(chǎn)業(yè)增加值占國內(nèi)生產(chǎn)總值比重
圖表16 2017年主要商品出口數(shù)量、金額及其增長速度
圖表17 2017年主要商品進(jìn)口數(shù)量、金額及其增長速度
圖表18 2017年對主要國家和地區(qū)貨物進(jìn)出口額及其增長速度
圖表19 2014-2018年貨物進(jìn)出口總額
圖表20 2018年貨物進(jìn)出口總額及其增長速度
圖表21 2018年主要商品出口數(shù)量、金額及其增長速度
圖表22 2018年主要商品進(jìn)口數(shù)量、金額及其增長速度
圖表23 2018年對主要國家和地區(qū)貨物進(jìn)出口金額、增長速度及其比重
圖表24 2018年規(guī)模以上工業(yè)增加至同比增長速度
圖表25 2018年規(guī)模以上工業(yè)生產(chǎn)主要數(shù)據(jù)
圖表26 2017年按領(lǐng)域分固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)及其占比
圖表27 2017年分行業(yè)固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)及其增長速度
圖表28 2017年固定資產(chǎn)投資新增主要生產(chǎn)與運(yùn)營能力
圖表29 2014-2018年三次產(chǎn)業(yè)投資占固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)比重
圖表30 2018年分行業(yè)固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)增長速度
圖表31 2018年固定資產(chǎn)投資新增主要生產(chǎn)與運(yùn)營能力
圖表32 2018-2019年全國固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)同比增速
圖表33 2019年固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)主要數(shù)據(jù)
圖表34 2018年中國電子信息制造業(yè)增加值和出口交貨值分月增速
圖表35 2018年中國電子信息制造業(yè)主營業(yè)務(wù)收入及利潤增速
圖表36 2018年中國電子信息制造業(yè)PPI分月增速
圖表37 2018年中國電子信息制造業(yè)固定資產(chǎn)投資增速
圖表38 2018年中國通信設(shè)備行業(yè)增加值及出口交貨值分月增速
圖表39 2018年中國電子元件行業(yè)增加值及出口交貨值分月增速
圖表40 2018年中國器件行業(yè)增加值及出口交貨值分月增速
圖表41 2018年中國計算機(jī)制造業(yè)增加值及出口交貨值分月增速
圖表42 信息經(jīng)濟(jì)對國民經(jīng)濟(jì)傳到路徑
圖表43 信息經(jīng)濟(jì)與經(jīng)濟(jì)增長的傳導(dǎo)路徑
圖表44 2018年全國社會消費(fèi)品零售總額月度同比增長
圖表45 2018年社會消費(fèi)品零售總額主要數(shù)據(jù)
圖表46 2019年社會消費(fèi)品零售總額分月同比增速
圖表47 2019年一季度社會消費(fèi)品零售總額主要數(shù)據(jù)
圖表48 2018年與2017年居民人均可支配收入平均數(shù)與中位數(shù)對比
圖表49 2019年一季度居民人均可支配收入平均數(shù)與中位數(shù)
圖表50 2017年全國居民人均消費(fèi)支出及其構(gòu)成
圖表51 2018年居民人均消費(fèi)支出及構(gòu)成
圖表52 2019年一季度居民人均消費(fèi)支出及構(gòu)成
圖表53 2010-2018年全球AR/VR專利申請量
圖表54 全球重點(diǎn)公司AR/VR專利申請情況
圖表55 全球主要國家AR/VR申請量
圖表56 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
圖表57 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展階段
圖表58 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)原理圖
圖表59 增強(qiáng)顯示重點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域
圖表60 A股AR相關(guān)投資公司一覽
圖表61 國內(nèi)相關(guān)AR初創(chuàng)公司一覽
圖表62 中國主要企業(yè)AR技術(shù)項目布局
圖表63 中國部分增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)企業(yè)實(shí)力對比
圖表64 AR硬件設(shè)備構(gòu)成及主要關(guān)鍵硬件
圖表65 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器主要市場參與者
圖表66 2018年全球虛擬現(xiàn)實(shí)投資情況
圖表67 2018年主要國家及地區(qū)虛擬現(xiàn)實(shí)專利申請占比
圖表68 2005-2018年中國虛擬現(xiàn)實(shí)專利申請人類型變化
圖表69 5G網(wǎng)絡(luò)滿足的應(yīng)用場景
圖表70 5G產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
圖表71 5G產(chǎn)業(yè)主要政策
圖表72 中國移動5G建設(shè)路線圖
圖表73 中國聯(lián)通5G終端路線圖
圖表74 中國電信5G建設(shè)路線圖
圖表75 2008-2018年中國網(wǎng)民規(guī)模和互聯(lián)網(wǎng)普及率
圖表76 2008-2018年手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模及其占網(wǎng)民比例
圖表77 2016-2018年固定寬帶/4G平均下載速率
圖表78 2017-2018年互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)接入設(shè)備使用情況
圖表79 2015-2025年全球物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備數(shù)量統(tǒng)計情況及預(yù)測
圖表80 云計算服務(wù)6大商業(yè)模式
圖表81 2016-2021年中國大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模
圖表82 2018年中國大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)資源分布
圖表83 沉浸式的多維信息呈現(xiàn)設(shè)計的技術(shù)
圖表84 VR和AR硬件需求
圖表85 1999-2018年全球半導(dǎo)體收入及增速
圖表86 有代表性的國產(chǎn)芯片廠商及其業(yè)界地位
圖表87 國內(nèi)主要存儲芯片項目及其進(jìn)展
圖表88 視頻處理芯片解決VR/AR海量數(shù)據(jù)的處理與傳輸
圖表89 LCD、DLP、LCoS主要性能對比
圖表90 中國傳感器發(fā)展歷程
圖表91 海外科技巨頭在VR/AR傳感技術(shù)的布局情況
圖表92 光學(xué)透視式顯示增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)裝置的工作原理
圖表93 視頻透視式顯示增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)裝置的工作原理
圖表94 主流增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品分類
圖表95 中國巨頭布局AR技術(shù)應(yīng)用
圖表96 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器產(chǎn)業(yè)鏈地圖
圖表97 中國部分AR眼鏡產(chǎn)品及價格
圖表98 移動終端AR技術(shù)工作流程
圖表99 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺結(jié)構(gòu)
圖表100 主要增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)開發(fā)平臺
圖表101 中國增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺布局
圖表102 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件市場產(chǎn)業(yè)鏈地圖
圖表103 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件市場盈利模式
圖表104 AR軟件市場移動端應(yīng)用案例
圖表105 AR游戲產(chǎn)業(yè)鏈
圖表106 部分題材的AR游戲Demo
圖表107 “工業(yè)4.0”中的AR
圖表108 AR的“信息可視化”
圖表109 工業(yè)4.0下的多模態(tài)交互
圖表110 AR智能眼鏡的交互方式
圖表111 2016-2017年Alphabet綜合收益表
圖表112 2016-2017年Alphabet收入分部門資料
圖表113 2016-2017年Alphabet收入分地區(qū)資料
圖表114 2017-2018年Alphabet綜合收益表
圖表115 2017-2018年Alphabet收入分部門資料
圖表116 2017-2018年Alphabet收入分地區(qū)資料
圖表117 2018-2019年Alphabet綜合收益表
圖表118 2018-2019年Alphabet收入分部門資料
圖表119 2018-2019年Alphabet收入分地區(qū)資料
圖表120 Google虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈布局
圖表121 Google增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)布局
圖表122 AR CORE三大核心功能演示
圖表123 2016-2017財年微軟綜合收益表
圖表124 2016-2017財年微軟分部資料
圖表125 2016-2017財年微軟收入分地區(qū)資料
圖表126 2017-2018財年微軟綜合收益表
圖表127 2017-2018財年微軟分部資料
圖表128 2017-2018財年微軟收入分地區(qū)資料
圖表129 2018-2019財年微軟綜合收益表
圖表130 2018-2019財年微軟分部資料
圖表131 2018-2019財年微軟收入分地區(qū)資料
圖表132 2016-2017財年蘋果公司綜合收益表
圖表133 2016-2017財年蘋果公司收入分產(chǎn)品資料
圖表134 2016-2017財年蘋果公司收入分地區(qū)資料
圖表135 2017-2018財年蘋果公司綜合收益表
圖表136 2017-2018財年蘋果公司收入分產(chǎn)品資料
圖表137 2017-2018財年蘋果公司收入分地區(qū)資料
圖表138 2018-2019財年蘋果公司綜合收益表
圖表139 2018-2019財年蘋果公司收入分產(chǎn)品資料
圖表140 2018-2019財年蘋果公司收入分地區(qū)資料
圖表141 ARKit核心技術(shù)
圖表142 ARKit應(yīng)用領(lǐng)域
圖表143 2016-2017財年高通綜合收益表
圖表144 2016-2017財年高通收入分地區(qū)資料
圖表145 2017-2018財年高通綜合收益表
圖表146 2017-2018財年高通收入分地區(qū)資料
圖表147 2018-2019財年高通綜合收益表
圖表148 R-7眼鏡詳細(xì)信息
圖表149 百度DuMix AR開放平臺
圖表150 百度DuMix AR平臺優(yōu)勢
圖表151 百度DuMix AR平臺應(yīng)用領(lǐng)域
圖表152 2016-2017年百度綜合收益表
圖表153 2016-2017年百度收入分部資料
圖表154 2017-2018年百度綜合收益表
圖表155 201-2018年百度收入分部資料
圖表156 2018-2019年百度綜合收益表
圖表157 2016-2017年騰訊綜合收益表
圖表158 2016-2017年騰訊分部資料
圖表159 2016-2017年騰訊收入分地區(qū)資料
圖表160 2017-2018年騰訊綜合收益表
圖表161 2017-2018年騰訊分部資料
圖表162 2017-2018年騰訊收入分地區(qū)資料
圖表163 2018-2019年騰訊綜合收益表
圖表164 2018-2019年騰訊分部資料
圖表165 2016-2017財年阿里巴巴綜合收益表
圖表166 2016-2017財年阿里巴巴分部資料
圖表167 2017-2018財年阿里巴巴綜合收益表
圖表168 2017-2018財年阿里巴巴分部資料
圖表169 2018-2019財年阿里巴巴綜合收益表
圖表170 2018-2019財年阿里巴巴分部資料
圖表171 2016-2017財年聯(lián)想集團(tuán)綜合收益表
圖表172 2016-2017財年聯(lián)想集團(tuán)分部資料
圖表173 2016-2017財年聯(lián)想集團(tuán)收入分地區(qū)資料
圖表174 2017-2018財年聯(lián)想集團(tuán)綜合收益表
圖表175 2017-2018財年聯(lián)想集團(tuán)分部資料
圖表176 2017-2018財年聯(lián)想集團(tuán)收入分地區(qū)資料
圖表177 2018-2019財年聯(lián)想集團(tuán)綜合收益表
圖表178 2018-2019財年聯(lián)想集團(tuán)分部資料
圖表179 2018-2019財年聯(lián)想集團(tuán)收入分地區(qū)資料
圖表180 2016-2019年寧波GQY視訊股份有限公司總資產(chǎn)及凈資產(chǎn)規(guī)模
圖表181 2016-2019年寧波GQY視訊股份有限公司營業(yè)收入及增速
圖表182 2016-2019年寧波GQY視訊股份有限公司凈利潤及增速
圖表183 2017-2018年寧波GQY視訊股份有限公司營業(yè)收入分行業(yè)、產(chǎn)品、地區(qū)
圖表184 2016-2019年寧波GQY視訊股份有限公司營業(yè)利潤及營業(yè)利潤率
圖表185 2016-2019年寧波GQY視訊股份有限公司凈資產(chǎn)收益率
圖表186 2016-2019年寧波GQY視訊股份有限公司短期償債能力指標(biāo)
圖表187 2016-2019年寧波GQY視訊股份有限公司資產(chǎn)負(fù)債率水平
圖表188 2016-2019年寧波GQY視訊股份有限公司運(yùn)營能力指標(biāo)
圖表189 夢想人科技增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)
圖表190 HiAR組成及結(jié)構(gòu)
圖表191 中視典增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺
圖表192 杭州藍(lán)斯特AR眼鏡產(chǎn)品
圖表193 2016-2019年全球VR/AR創(chuàng)企公布投資總額
圖表194 2018年中國VR/AR投融資結(jié)構(gòu)
圖表195 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)投資價值及表現(xiàn)分析
圖表196 對2020-2024年中國AR/VR支出規(guī)模預(yù)測
圖表197 全球VR出貨量預(yù)測
圖表198 全球AR出貨量預(yù)測
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