報(bào)告簡介
–產(chǎn)品市場規(guī)模和發(fā)展前景
–市場細(xì)分與各企業(yè)市場定位
–潛在市場容量到底有多大
–國家產(chǎn)業(yè)政策有何變動
–下游客戶發(fā)展如何
–市場有哪些新的發(fā)展機(jī)遇
–行業(yè)整合與并購是發(fā)展大趨勢
–行業(yè)預(yù)警點(diǎn)、機(jī)會點(diǎn)、增長點(diǎn)和盈利水平怎么樣
–投資壁壘如何
–怎樣確定領(lǐng)先或者超越對手的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略
本研究報(bào)告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計(jì)局,部分行業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計(jì)局及市場調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計(jì)局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價(jià)格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測數(shù)據(jù)庫。
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弘博報(bào)告網(wǎng)(http://uvmo.cn/)中國最具競爭力第三方咨詢集團(tuán)、最專業(yè)行業(yè)分析機(jī)構(gòu)、高端商業(yè)調(diào)研組織-提供各行業(yè)研究報(bào)告、市場銷售分析報(bào)告及數(shù)據(jù)分析報(bào)告、免費(fèi)報(bào)告及行業(yè)年鑒,企業(yè)名錄等市場調(diào)查分析服務(wù),目前我們研究的優(yōu)勢行業(yè)報(bào)告包括:能源行業(yè)研究報(bào)告,機(jī)械電子市場研究報(bào)告,房產(chǎn)建材市場分析報(bào)告,輕工業(yè)研究報(bào)告,文化服務(wù)行業(yè)報(bào)告,商業(yè)服務(wù)行業(yè)分析報(bào)告及食品飲料、交通運(yùn)輸、冶金、農(nóng)業(yè)、化工、IT等28大產(chǎn)業(yè)群,46個(gè)大類行業(yè)。全年總計(jì)提供400多個(gè)行業(yè)、3000多篇的行業(yè)市場研究報(bào)告、市場調(diào)研報(bào)告以及年度報(bào)告。為用戶分析行業(yè)特征,做出科學(xué)的行業(yè)發(fā)展預(yù)測,幫助您發(fā)現(xiàn)更具成長潛力的行業(yè),挖掘行業(yè)營銷線索,拓展企業(yè)市場,制定有效的行業(yè)營銷策略和投資策略等方面服務(wù)。
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目前北京市動畫制作公司和制作企業(yè)已達(dá)100多家,并在全市設(shè)立了21個(gè)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),大力發(fā)展動畫產(chǎn)業(yè)。“十一五”期間,北京市共生產(chǎn)動畫片71部3.24萬分鐘,同比增長368%,其中2010年生產(chǎn)原創(chuàng)電視動畫片17部8699分鐘。北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭強(qiáng)勁,2011年產(chǎn)值達(dá)130億元,同比增長30%,居全國前列,出口12億元,占全國第一。
近年北京市涌現(xiàn)出了一批在全國具有較大影響力的動漫游戲企業(yè),形成了6個(gè)動漫游戲產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),分別是中關(guān)村創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)先導(dǎo)基地、德勝園工業(yè)設(shè)計(jì)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地、北京數(shù)字娛樂示范基地、國家新媒體產(chǎn)業(yè)基地、朝陽大山子藝術(shù)中心和東城區(qū)文化產(chǎn)業(yè)園,并初步形成了包含創(chuàng)作、出版、運(yùn)營、發(fā)行較為完整的產(chǎn)業(yè)鏈。相對國內(nèi)其他省區(qū),北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模還比較小。在未來幾年當(dāng)中,北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展仍然要兩條腿走路,一條腿就是進(jìn)一步發(fā)揮動漫元素的活力,另一條腿就是創(chuàng)精品品牌、拓展國內(nèi)外市場。
動漫游戲產(chǎn)業(yè)作為北京市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的八大重點(diǎn)行業(yè)之一,得到了市委市政府的大力扶持。2009年10月,北京市政府宣布三項(xiàng)政策獎勵扶持動漫游戲產(chǎn)業(yè),分別為《北京市關(guān)于支持中國動漫游戲城發(fā)展的實(shí)施辦法(試行)》、《北京市關(guān)于支持網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實(shí)施辦法(試行)》和《北京市關(guān)于支持影視動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實(shí)施辦法(試行)》。具體的獎勵辦法有:北京市設(shè)立中國動漫游戲城發(fā)展專項(xiàng)資金,每年1億元,支持動漫游戲城公共服務(wù)平臺建設(shè)、技術(shù)研發(fā)、知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)、人才培養(yǎng)等;對中國動漫集團(tuán)有限公司及相關(guān)骨干企業(yè)入駐的,給予連續(xù)兩年的辦公場所租金補(bǔ)貼費(fèi)。
報(bào)告目錄
2013-2016年北京動漫市場投資分析及產(chǎn)業(yè)前景咨詢報(bào)告
第一章 2011-2012年中國動漫產(chǎn)業(yè)分析
1.1 動漫產(chǎn)業(yè)概述
1.1.1 動漫的基本定義
1.1.2 動漫產(chǎn)業(yè)的相關(guān)概念
1.1.3 動漫作品概述
1.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
1.2.1 動漫產(chǎn)業(yè)在中國的發(fā)展進(jìn)程
1.2.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展因素分析
1.2.3 我國動漫業(yè)日益走出散戶時(shí)代
1.2.4 動漫產(chǎn)業(yè)成版權(quán)交易市場新熱點(diǎn)
1.2.5 中國國學(xué)動漫產(chǎn)業(yè)悄然升溫
1.3 2011-2012年中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
1.3.1 2011年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r綜述
1.3.2 2011年國家啟動對動漫產(chǎn)業(yè)的財(cái)政扶持
1.3.3 2011年中國動漫基地建設(shè)持續(xù)增長
1.3.4 2012年中國動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)動態(tài)
1.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略模式
1.4.1 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式的必要性
1.4.2 國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基本戰(zhàn)略模式和發(fā)展規(guī)律
1.4.3 創(chuàng)建我國動漫產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略模式的探討
1.4.4 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式要處理好五方面的關(guān)系
1.4.5 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式的主要戰(zhàn)略部署
1.5 2011-2012年中國動漫產(chǎn)業(yè)面臨的問題與對策
1.5.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的四大軟肋
1.5.2 中國動漫業(yè)面臨四重威脅
1.5.3 中國動漫業(yè)要加快產(chǎn)業(yè)化速度
1.5.4 中國動漫產(chǎn)品需要實(shí)行分級制度
1.5.5 國內(nèi)動漫行業(yè)發(fā)售環(huán)節(jié)策略剖析
1.5.6 促進(jìn)中國動漫產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展的策略
第二章 2011-2012年北京市動漫產(chǎn)業(yè)分析
2.1 2011-2012年北京市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
2.1.1 北京動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值獲得大豐收
2.1.2 北京動漫產(chǎn)業(yè)鏈取得突破性發(fā)展
2.1.3 民族文化助推北京動漫產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展
2.1.4 北京動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨運(yùn)營瓶頸
2.2 2011-2012年北京市動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述
2.2.1 改革開放以來北京動畫產(chǎn)業(yè)成就輝煌
2.2.2 北京市動畫制作居全國前列
2.2.3 北京市動畫制作持續(xù)強(qiáng)勁
2.2.4 北京動畫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展特色
2.2.5 北京動畫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展問題及成因分析
2.3 2011-2012年北京動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)市場分析
2.3.1 北京動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)市場發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
2.3.2 北京動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)市場需求規(guī)模
2.3.3 北京動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)區(qū)域市場競爭格局
第三章 2011-2012年北京市動漫游戲產(chǎn)業(yè)分析
3.1 動漫游戲產(chǎn)業(yè)概述
3.1.1 動漫游戲產(chǎn)業(yè)的特征解析
3.1.2 動漫網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)最能體現(xiàn)文化創(chuàng)意實(shí)質(zhì)
3.1.3 網(wǎng)絡(luò)游戲與動漫之間的融合發(fā)展
3.1.4 動漫游戲的完整產(chǎn)業(yè)鏈
3.2 2011-2012年北京市動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
3.2.1 北京動漫游戲業(yè)運(yùn)營水平高
3.2.2 北京市動漫游戲?qū)ν獬隹趧蓊^良好
3.2.3 北京發(fā)展動漫游戲產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢及相關(guān)政策
3.2.4 北京積極創(chuàng)建全國動漫游戲產(chǎn)業(yè)中心
3.2.5 北京內(nèi)引外聯(lián)打造網(wǎng)游動漫完整產(chǎn)業(yè)鏈
3.3 2011-2012年北京市動漫游戲業(yè)存在的問題與對策
3.3.1 北京動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展還不成熟
3.3.2 北京動漫游戲人才結(jié)構(gòu)性短缺問題嚴(yán)峻
3.3.3 北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干思考
3.3.4 加快發(fā)展北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)的建議
第四章 2011-2012年北京市動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)情況
4.1 2011-2012年北京動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展概況
4.1.1 北京正式迎來國家動畫產(chǎn)業(yè)基地
4.1.2 中關(guān)村動漫游戲孵化基地問世
4.1.3 北京規(guī)劃建全方位動漫產(chǎn)業(yè)園
4.1.4 影視動漫基地花落北京昌平
4.2 中關(guān)村科技區(qū)海淀園
4.2.1 基地簡介
4.2.2 海淀園區(qū)實(shí)施動漫“12345”振興工程
4.2.3 海淀園動漫孵化基地破殼而出
4.2.4 海淀區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
4.3 中關(guān)村科技區(qū)雍和園
4.3.1 基地簡介
4.3.2 雍和園動漫企業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
4.3.3 雍和園發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)面臨四大困難
4.4 中關(guān)村科技區(qū)石景山園
4.4.1 基地簡介
4.4.2 石景山園動漫游戲業(yè)發(fā)展規(guī)劃
4.4.3 北京中關(guān)村石景山園綠色網(wǎng)游研發(fā)基地創(chuàng)立
第五章 2010-2012年北京市動漫產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)企業(yè)
5.1 完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
5.1.1 公司簡介
5.1.2 2010年1-12月完美世界經(jīng)營狀況分析
5.1.3 2011年1-12月完美世界經(jīng)營狀況分析
5.1.4 2012年1-6月完美世界經(jīng)營狀況分析
5.1.5 完美時(shí)空網(wǎng)游動漫成功攻入國際市場
5.1.6 完美時(shí)空《口袋西游-藍(lán)龍》網(wǎng)游+動畫齊亮相
5.2 北京金山軟件有限公司
5.2.1 公司簡介
5.2.2 2010年1-12月金山經(jīng)營狀況分析
5.2.3 2011年1-12月金山經(jīng)營狀況分析
5.2.4 2012年1-6月金山經(jīng)營狀況分析
5.2.5 《劍俠世界》開啟金山網(wǎng)游新時(shí)代
5.3 北京搜狐互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)有限公司
5.3.1 公司簡介
5.3.2 2010年1-12月搜狐經(jīng)營狀況分析
5.3.3 2011年1-12月搜狐經(jīng)營狀況分析
5.3.4 2012年1-6月搜狐經(jīng)營狀況分析
5.3.5 搜狐網(wǎng)游《天龍八部》迅速占領(lǐng)海外市場
5.4 北京卡酷動畫衛(wèi)視
5.4.1 公司簡介
5.4.2 北京卡酷衛(wèi)視積極開拓全產(chǎn)業(yè)鏈經(jīng)營模式
5.4.3 卡酷衛(wèi)視獲3000萬北京文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展資金
5.4.4 北京卡酷衛(wèi)視產(chǎn)業(yè)鏈整合拉開序幕
5.5 中影動畫產(chǎn)業(yè)有限公司
5.5.1 公司簡介
5.5.2 中影動漫產(chǎn)業(yè)基地花落集美中學(xué)
5.5.3 中影動畫電影《馬小跳》反響熱烈
5.6 其他企業(yè)介紹
5.6.1 北京天地人傳媒有限公司
5.6.2 北京互象動畫有限公司
5.6.3 北京三浦靈狐動漫產(chǎn)業(yè)集團(tuán)
5.6.4 北京漫悟文化傳媒有限公司
5.6.5 北京非拉工作室
第六章 2011-2012年北京市動漫產(chǎn)業(yè)投資分析
6.1 動漫投資的基本形式
6.1.1 個(gè)人投資機(jī)動靈活
6.1.2 種子基金一榮俱榮
6.1.3 風(fēng)險(xiǎn)投資長線大魚
6.1.4 企業(yè)并購已經(jīng)在望
6.2 動漫產(chǎn)業(yè)投資潛力
6.2.1 資本向動漫產(chǎn)業(yè)聚集
6.2.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)成為國際投資熱點(diǎn)
6.2.3 民間資本爭相涌入動漫產(chǎn)業(yè)
6.3 北京市動漫產(chǎn)業(yè)的投資環(huán)境
6.3.1 市場準(zhǔn)入政策
6.3.2 財(cái)政稅收政策
6.3.3 投融資政策
6.3.4 經(jīng)營環(huán)境政策
6.4 動漫產(chǎn)業(yè)投資機(jī)會、風(fēng)險(xiǎn)及建議
6.4.1 動漫衍生產(chǎn)品機(jī)會多多
6.4.2 卡通流行帶來的投資商機(jī)
6.4.3 動漫投資的政策風(fēng)險(xiǎn)
6.4.4 動漫原創(chuàng)存在的風(fēng)險(xiǎn)
6.4.5 動漫企業(yè)融資建議
第七章 北京市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析
7.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景與趨勢
7.1.1 我國發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)面臨的機(jī)遇與空間
7.1.2 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景廣闊
7.1.3 未來動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策的著力點(diǎn)
7.1.4 未來5年將是中國動漫產(chǎn)業(yè)黃金期
7.2 北京市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景展望
7.2.1 北京動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展展望
7.2.2 北京動漫游戲研發(fā)制作發(fā)展規(guī)劃
7.2.3 2013-2017年北京動漫產(chǎn)業(yè)預(yù)測分析
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